今天小编就带来晶核艾尔莎介绍。艾尔莎这个圣女骑士,真的挺特别的,她本来是被当作祭品培养出来的,整个人生都被别人安排好了,造神计划,命运枷锁,全都压在她身上,但是后来她自己醒悟过来了,拿起圣枪,就把那些强加的东西,全砍断了,这种设定听起来就很燃,而且她的技能机制,也确实不简单,不仅能保护队友,又能输出伤害,算是个比较全能的角色,不过想玩好她,还得好好研究一下,她的技能搭配,毕竟她有个祷能系统,用起来有点讲究,需要玩家自己去琢磨节奏。

艾尔莎的核心机制,就是那个祷能系统,她有个被动技能叫颂祷,开场直接给9点祷能,然后放技能的时候,只要攒够3点祷能就能消耗掉,让技能变强,多打出额外的攻击段数,这个设定就意味着,玩家得时刻注意祷能的数量,不能乱用,因为3秒内不消耗祷能的话,祷能就会开始自动恢复,所以节奏感很重要,不能一股脑全放完,得留着重要时刻用,另外她还有个十字裁技能,这个技能比较特殊,需要消耗至少3点祷能才能放,每3点祷能,能转化成3枚光印射出去,打伤害还挺可观的。

再说说她的承愿这个天赋,这个机制,就更有意思了,当你用祷能强化技能之后,会获得1点愿力,最多能叠3点,然后释放十字裁的时候,可以消耗全部愿力,每消耗1点愿力,能代替3点祷能,也就是说,如果你攒满3点愿力,十字裁一次性,能射出9枚光印,伤害直接拉满,而且十字裁,还有个特点,就是可以在其他技能,施放期间无缝释放,这就让艾尔莎的输出手法,变得很灵活,可以边放技能,边穿插十字裁,打出连续不断的伤害。

技能方面,艾尔莎的坠印,算是个核心技能,她跳到目标区域降下圣印,圣印生成的时候,会造成伤害,同时让范围内的队友减伤,移动速度提升,还能持续回血,不过场上,只能存在一枚圣印,所以位置得放好,不然浪费了就很可惜,这个技能既能用来保护队友,也能在团战的时候,提供一个安全区域,让队伍站位更稳,旋誓和旋身跃击,都是近战范围伤害技能,连续的回旋斩击,打起来挺爽快的,适合清小怪,或者贴脸输出。

苍穹罚断这个技能,就比较适合单体爆发了,艾尔莎冲过去把敌人挑空,然后蓄力斩击打出高伤害,配合祷能强化之后,伤害会更高,辉流是个持续输出技能,从枪尖发射圣光持续造成伤害,适合用来磨血,或者打一些移动缓慢的敌人,连星刺是三段刺击,速度快,伤害稳定,可以用来快速消耗,祷能触发强化效果。

降谕这个技能,挺有控制效果的,用光印固定目标,然后突进刺击,可以打断敌人的动作,或者用来追击逃跑的敌人,圣盾这个技能就更重要了,艾尔莎展开护盾,进入蓄力状态,蓄力期间就算受到伤,也会减少,蓄力结束后,对前方敌人发起攻击,如果蓄力期间被攻击了,还能立刻获得圣裁效果,恢复所有祷能,并且提升伤害,然后发起一次特殊反击,这个机制,就很适合用来,应对敌人的强攻,既能防御又能反打。

千光斩和圣枪狱,都是大范围攻击技能,千光斩是向前射出大量光印,然后斩击,圣枪狱是向后跳跃,并在前方升起枪阵,这两个技能,都适合用来清场或者拉开距离,诛光是艾尔莎的终极技能,她把能量汇聚到枪尖,发起一次大范围斩击,伤害爆炸,适合用来收割残血敌人,或者打boss的时候爆发。

艾尔莎这个角色的定位,其实挺明确的,她不是那种纯粹的输出角色,也不是纯粹的辅助角色,它走的是中间路线,既能护住队友,输出能力也不俗,特别偏爱全能角色的玩家,选它准没错。不过她的操作难度不算低,需要玩家熟练掌握祷能,和愿力的管理,才能发挥出她的全部实力,如果你喜欢那种,既能打又能扛的角色,那艾尔莎绝对值得一试,毕竟她的技能组合和机制设计,都挺有深度的,玩起来不会觉得单调。

晶核艾尔莎,是个很有特色的角色了,她的祷能系统和愿力机制,让战斗变得更有策略性,不再是无脑放技能,就完事了,而是需要玩家按照战斗情况,灵活调整技能释放顺序,合理分配祷能和愿力,才能打出最高的输出,和最好的保护效果,这种设计,其实挺考验玩家的操作和意识的,不过一旦熟练掌握之后,艾尔莎的战斗表现,绝对不会让人失望。