今天小编就带来星际猎人天枪护航艇介绍。星际猎人最近动作不小,盘古重工那边,直接展现出来两艘新护航艇,天枪A和天枪B,这两艘船的定位很明确,就是冲着轰炸流去的。之前版本改了轰炸命中机制,远距离打不中,贴脸打反而准得离谱,当时很多人觉得是削弱,现在看来,官方早就想好了后续要怎么玩。这次护航艇一出,轰炸队的短板算是彻底补上了。

天枪A这艘船,用的是往复式作战模式,打完就得回去补给,听起来有点麻烦,但实际上,它的绝育能力强得过分。武器是等离子炮,能量伤害,敌方防空系统拦不住,专门打动力系统,战巡和航母这种大船,动力一坏,基本就废了一半。它有个策略叫大型目标弱点寻击,开战90秒后生效,会自动找场上结构最高,动力还没坏的船去打,不会浪费火力在小船上。另外一个策略更狠,每开一轮火,对动力系统的伤害就涨10%,最多叠6层,打坏动力后,还能降敌方20%闪避,越打越准,越打越快,连环压制直接拉满。往复模式的缺点,就是会有输出空档,但配合轰炸队用的话,问题不大,它负责瘫痪敌方大船,轰炸机贴脸灌伤害,效率直接起飞。

天枪B走的是另一条路,独立作战模式,不用频繁返航,可以一直在场上输出,打的是武器系统,用的是能量鱼雷,这个会被拦截,攻击顺序是战巡优先,然后巡洋舰。它也有两个核心策略,火力目标弱点寻击,同样是90秒生效,会找火力最强,主武器还没坏的巡洋或者战巡去打,专门针对大毛副队,风暴,雷火这种高输出单位。另一个策略是武器系统损坏加深,每轮攻击提升30%伤害,最高叠150%,打坏敌方主武器后,还降20%命中,敌方输出直接腰斩,剩下的武器也打不准,基本就废了。

这两艘船的定位其实挺清楚的,天枪A适合快速战斗,配合轰炸队打爆发,天枪B适合持久战,长时间压制敌方火力。往复模式的天枪A,在近距离作战里,惩罚不算大,因为本身战斗节奏快,它返航的空档期不会拖太久。独立模式的天枪B,虽然武器会被拦截,但胜在能一直输出,不会断火,适合打那种需要慢慢磨的阵容。

现在版本环境,近距离轰炸已经是主流打法了,天枪A的出现,直接把这个体系补完整了。以前轰炸队最怕的,就是敌方大船到处跑,现在有天枪A先废掉动力,轰炸机命中率暴涨,伤害全部灌进去,收割速度快得吓人。天枪B虽然没那么暴力,但在某些特定对局里,效果也很明显,尤其是打那种依赖主炮输出的阵容,武器一坏,对面基本就没什么威胁了。

两艘船的专属策略设计得很巧妙,都是开战90秒后才生效,这个时间点,刚好是双方主力开始交火的时候,不会太早也不会太晚。而且都是自动锁定高价值目标,不需要手动操作,省心省力。叠层机制也很合理,越打越强,但不会一上来就无敌,给了对方一定的反应时间,平衡性把握得还行。
星际猎人天枪护航艇就讲到这里。天枪A和天枪B的上线,让轰炸流的地位更稳了,尤其是天枪A,配合近距离轰炸,战损效率提升不是一点半点。天枪B虽然定位偏辅助,但在特定阵容里,作用也不容小觑。这两艘护航艇的出现,算是给当前版本注入了新的活力,后续肯定还会有更多,围绕它们的战术玩法被开发出来,值得玩家好好研究一下。