王者万象棋的装备牌并没有沿用传统自走棋的拼合公式,而是以基础小件、定向铸造、成装佩戴和拍卖专属装这四个规则为独立模块。以下为王者万象棋装备牌规则介绍。每枚棋子最多只能佩戴三件装备,装备一旦被拖拽就会生效,可以自由地无偿转移到其它棋子上,没有拆卸损耗,获得节奏和铸造方向比仅仅抢到一件大装更重要。

首回合系统直接发放一张基础装备牌,之后每次拍卖会结束时再补发一张,商店刷新也会出现基础装备牌供能量购买。基础小件本身自带微量属性,但是不直接进入决战搭配,必须走铸造。拍卖英雄牌时,高价拍下的还会附赠一张装备牌。天赋升级节点有概率刷出天赋装备牌,部分棋手技能和效果牌也会补发基础件。在能量规划的时候要把拍卖装备牌的成本算进去,不能只看英雄牌的出价。

每张基础装备牌打开铸造界面就会给出三个到四个固定的进阶方向,玩家选择一个确定下来,零能量零失败率转成对应成装。风暴巨剑可以铸造无尽战刃、逐风或者纯净苍穹,雷鸣刃可以铸造名刀司命、红魔或者魔粒冥王,路线绑定小件而不是自由组合。铸造不可逆,但是成装后可以拖动到任意棋子上,前期给打工仔后期转主C不浪费。决策顺序为先看本局主C机制,再定小件铸造方向,防止先铸通用件发现体系不吃该属性。

棋子身上三格装备栏不分武器防具槽,输出肉装功能装混穿均可,但是同件装备唯一性由名称来决定,不叠加重复成装特效。装备不随棋子出售消失,卖棋子装备自动卸下回背包。拍卖特殊装和天赋装的强度比铸造装高,例如一些阵容专属装只能在拍卖行七点能量处出售,或者只在棋手升三级天赋时出现,不能通过小件铸造获得。组队模式装备归发现者,可以赠送搭档,但是不会进入公共商店池。遇到对面回复流时,先铸重伤件,遇控制多时,先铸解控件而不是盲目堆攻击。

以上就是王者万象棋装备牌规则介绍的全部内容,实战中把装备牌当作与英雄牌平级的资源轴,能量不足时宁愿少刷一次商店也不要在拍卖会上拿关键装,铸造前默念主C词条再点确认。