今天小编就带来怪物猎人旅人最新玩法介绍。《怪物猎人:旅人》第二轮测试开放后,很多猎人已经注意到了,新加入的远征试炼玩法,这个模式跟以往单纯去打怪不太一样,更像是一层一层往上爬的关卡设计,每往上走一层,碰到的怪物属性都会变化,需要玩家自己去琢磨用什么武器合适,防具怎么配才能克制对面,战斗的节奏也得跟着调整,不能一套打法用到底,从头到尾都在考验,玩家对游戏机制的理解程度,说实话这种设计,确实比纯刷副本有意思多了。

刚开始的几层难度,其实挺友好的,基本上就是让新手玩家熟悉怪物有哪些弱点,武器的连招怎么接比较顺手,打起来有个基本的手感,不至于一上来就被劝退,但等角色练到20级之后,关卡强度直接上了一个台阶,这时候光靠装备面板堆数值,已经没什么用了,必须按照怪物属性,去换对应元素的武器,防具也得选能克制的类型,不然很容易卡在某一层过不去,越往后打越可以感觉到,属性搭配的重要性。

太刀在远征试炼里,表现挺不错的,出招快,收刀也快,打起来比较灵活,遇到需要频繁走位,或者切换目标的场面很好用,手感方面基本没什么问题,判定也比较跟手,大剑虽然单次伤害确实高,但蓄力的时间比较长,高层的怪物移动速度都很快,经常突进过来打断你的动作,单人用起来有点吃亏,更适合组队的时候当爆发输出手,装备方面其实不用太担心,低阶防具的素材,都能从远征副本里直接刷出来,自己打怪就能凑齐一套,不花钱也能慢慢攒出毕业装,这点对平民玩家来说还算良心。

远征试炼有个比较特别的地方,就是每打完一层,会随机出现一些词条效果,有好的也有坏的,好的比如攻击力加成,某个属性伤害提高之类的,坏的就是防御降低,技能冷却变长这种,每次刷都不一样,所以哪怕是同一层,打起来的体验也会有差别,不会觉得重复刷很无聊,另外游戏支持最多四个人一起组队打,可以互相救援,道具也能共享,分工配合起来会轻松很多,多人狩猎的那种配合感,还是做出来了。

以上就是怪物猎人旅人最新玩法介绍的内容了。远征试炼这个模式整体来说,既能满足想轻松玩玩的休闲玩家,也能让喜欢挑战的硬核玩家有事情做,算是把长线内容这块给补上了,目前版本地图细节还在调整,部分武器的平衡性后续,应该也会改,建议各位猎人多关注豌豆荚消息,及时了解测试进度。