怪物猎人旅人职业要抽吗?很多玩家刚接触这款游戏的时候,心里都在犹豫一个问题,就是卡池里那些SSR角色,到底要不要抽。其实这游戏设计得挺良心的,主角自己就能用全部武器的基础版本,不抽卡也能把主线剧情打完,甚至连那些高难度副本,也能硬啃下来。抽SSR角色主要是为了获得更爽快的连招动作,还有更高的伤害数字,在竞速副本里能刷出更好的成绩,玩起来手感也更独特一些。

先说太刀弥多律这个角色,她的进击型定位,在当前版本属于天花板级别。太刀武器在她手里开刃的速度,比主角快太多了,樱花气刃斩那个技能,可以边突进边攒刃,神威居合还能格挡反击,整套机制非常完整。一旦进入红刃状态,爆发伤害直接拉开一个档次,打单体BOSS的时候,速度特别快,限时副本想拿满分基本离不开她。动作连招也很丝滑,熟练之后操作上限极高。所有类型的玩家都建议优先抽她,如果以前玩过怪物猎人系列,并且喜欢太刀的,直接拉满都不亏。微氪玩家抽到一命就够用了,重氪可以继续补心得等级,来降低耐力消耗。唯一的缺点就是血量偏脆,组队的时候,找个长枪辅助就能补上这个短板。

第二个值得优先考虑的是大剑炎霄,也有人叫她炎嚣。这个角色算是版本里,最省心的近战选择了,蓄力攻击全程自带霸体效果,还有很高的减伤比例,可以直接贴着怪物的脸,硬扛攻击而不掉多少血。只需要两段普通攻击,就能把三层热血buff叠满,大招不屈狂斩范围大伤害也高,打那种多头怪物,或者皮厚的BOSS简直是碾压级别的表现。新手用她开荒容错率特别高,不需要频繁闪避也能稳定输出。这个角色应该排在第二优先级,手残玩家或者不喜欢一直躲技能的,还有喜欢站桩输出的玩家都很适合。单刷体验比太刀还舒服,适用场景也很广。

重弩佩佩是目前唯一一个,有空战机制的重弩角色,可以在空中悬停射击,这样就能躲开大部分怪物的近战攻击了。远程安全输出的优势非常明显,持续火力也很稳定,不用像近战那样,贴身跟怪物博弈,组队的时候,站在后排输出位置特别完美。如果本身就偏爱远程玩法,或者害怕近战容易暴毙的玩家,可以优先考虑抽她。但如果主要玩近战的话,这个角色可以先缓一缓再说。

长枪阿坎亚是龙属性的防守反击定位,能给全队提供护盾和会心加成,防御能力拉满了,大招突刺的倍率也还可以。但问题在于当前版本弱龙属性的怪物数量特别少,她的输出偏弱,基本只能当团队里的辅助坦克用。只有那些特别喜欢长枪防反玩法的,或者固定组队缺前排位置的玩家才建议抽,单人开荒的话,完全没必要在她身上投入资源。

双刀克蕾丝这个角色,连招手感确实很流畅,鬼人化的动作也很帅气,但她打的是纯物理伤害,而版本里高物防的怪物,到处都是,实战输出就像刮痧一样。只适合那些对双刀有情怀的玩家收藏,不建议投入宝贵的抽卡资源。弓箭路加的外观模组做得挺好看,但实战伤害极低,没有核心的增伤机制,纯粹是娱乐观赏用的角色,直接跳过就行。还有支援弓箭玛德琳是毒系持续挂伤的,辅助能力很有限,主角的弓箭完全能替代她,没有抽取的必要。

怪物猎人旅人职业要抽吗,这个问题其实没有标准答案,主要看自己的氪金程度和游戏习惯。资源有限的话,就集中火力抽强度最高的几个,游戏体验会提升很多,但不抽也不影响通关所有内容。