今天小编就带来蛋仔派对追捕者少盟主沈昭介绍。蛋仔派对在8月14日这个周五,又要迎来新内容了,这次更新会带来惊魂不夜楼这张全新地图,同时还会上线一个叫沈昭的追捕者,官方把他的称号定为少盟主,从预告视频里面可以看到,这个角色的设计,感觉挺有武侠风格的,拿着刀还能开枪,攻击方式看起来比较灵活,定位是强攻加远程类型,玩法应该会和之前那些追捕者不太一样,毕竟同时有两种武器可以切换使用,操作起来估计需要一点时间去适应。

沈昭的被动技能叫罪以众生,效果就是用子弹或者佩刀打中逃生者之后,逃生者会有一段时间,没办法跟场景里的东西互动,然后被打中的那个方向,会刷新一个叫罪因的东西,要是再次从同一个方向打中的话,就能击破罪因然后触发裁断效果。这个机制需要注意方向,不是随便打就能叠加的,得连续从一个方向去攻击才行,所以追击的时候要有点预判,尽量保持在同一侧进攻。

处决技能六州歌头,可以强制击倒拥有3层裁断的逃生者,范围内的目标,会被封印一段时间动不了,用完这个技能之后,下次射击或者斩击,还能点燃逃生者,点燃状态下,击破罪因就不用管方向了,这时候输出效率会高很多。所以核心思路就是先叠满3层裁断,然后用处决技能打出点燃效果,接着就能比较轻松地追击了。

主动技能有两个,破阵子是射击,定风波是丢出佩刀,这两个技能可以相互衔接,比如先用射击起手,然后马上接斩击的衍生技,或者反过来也行,交替使用的话能快速刷新罪因,裁断层数就能叠得比较快。实战里面建议多用这种连招,单纯只用一种武器的话效率会低一些,而且容易被逃生者拉开距离。

以上就是蛋仔派对追捕者少盟主沈昭的内容了。少盟主沈昭这个追捕者的上手难度不算低,需要熟练掌握两种武器的切换时机,还要注意罪因和裁断的叠加节奏,前期可能会觉得操作有点复杂,但熟悉之后输出能力还是挺强的,特别是打出点燃效果之后,追击压制力会明显提升,喜欢操作型角色的玩家可以多练练,掌握好连招逻辑之后,发挥空间还是挺大的。