很多的玩家可能都没有搞懂这款游戏到底应该怎么玩?尤其是游戏中的雾海之下献祭,这一个玩法当前并没有曝光,不过很多的玩家都开始前瞻。先来看一下游戏开始开局之后,角色就会从天而降。要是落地没有把控好平衡人物就会陷入到眩晕的状态,落地瞬间的走位必须要多加留意。进入地图之后,等待对局的时间推进,玩家可以召唤宠物协同作战。

背包系统中还有保险箱功能,搜集到的高价值珍贵物资都可以放入到保险箱保存。就算对局时出现意外,保险箱内的物品也不会丢失,大幅度的降低冒险的损失风险。这款游戏主要的特点在于吃,通过吃东西可以解锁各类的强力技能,像火龙的战斗能力,就是在对局之前就准备好料理可以获取。在对局的过程中,地图中还会散落各种食物,吃掉这些食物究竟是触发魔物变身还是单纯性获得属性增益,目前真的并不确定。

地图的撤离点位附近会刷新强大的boss,只要玩家击败boss就可获得掉落的特殊食物,而这些食物就可以让宠物拥有较强的变身能力。这里也要给大家提到献祭祭坛机制,地图会刷新特殊的等价交换祭台,需要三名队友全部站在上面才能启动仪式。在开启之后,系统会随机选择一名队友进行献祭,被选中的玩家直接倒地,但队伍依然可以拿到多个高价值的稀有物资。

此时队伍就要面对两难的选择,花时间救人,高价值的战利品就会溜走。放弃救人小队就会少一名战斗力,后续遭遇怪物和其他队伍时会很危险。游戏会比较考验队友之间的博弈,还有信任,很容易出现各种趣味名场面。至于地图同时会存在多少个队伍,目前实际演示没有给出确切的数字。完成狩猎,打完boss或者是获得祭坛的奖励之后就要赶往撤离点。在撤离点等待读条结束后,就能带着本局所有的收获成功撤离。

雾海之下献祭到底应该怎么玩呢?整个游戏的节奏就是探索,收集以及抉择献祭。玩家需要抓紧最后的时间撤离,一边要对抗地图里面的魔物,一边还要预防其他玩家的偷袭。加上献祭祭坛这种不确定性的设计,每一局的体验感都充满变数。