很多玩家在刚刚玩这一款游戏时,可能就会有一个误区。天赋树拿到资源之后全部解锁,总会觉得点的越多就越强。魂坠深境角色天赋实际上并不是如此,有很多的天赋,看着好像很不错,但和自己本局的打法完全不搭配。在对局的过程中完全发挥不出作用,白白浪费养成资源。天赋并不是点满就万事大吉,而是应该掌握技巧。

天赋会分成两大板块,其中就包括神像通用天赋,另外一个是角色的独有专精。神像天赋就属于局外永久加成,优先点开局生存、还有资源相关的词条就足够。例如初始生命值,开局金币,还有魂晶获取,这些都属于所有角色能吃得到收益的选项。开荒期间就要把这部分点出来,能有效降低每一局的起步难度,至于那些偏向于特定流派的通用天赋,如果暂时不玩对应的套路,那可以先放在边上,没必要去着急解锁。

重点说一下角色的专精还有潜能,每一个角色都有好几条的专精路线,这也决定你这一局的大方向。在开局时就需要做好选择,如果选错的话,那整个卡组都会受到影响。以唤灵举例说明,在选择专精一时,那就需要搭配专属的潜能灵我存一。按照这一个方法开局就可以随机删掉三张非伙伴卡牌,相当于精简了卡牌的数量,节省大家进入到商店花钱去删卡的成本。如果你这局想要玩其他的打法,这个潜能很可能就会不小心删到关键功能卡,最终变成负面效果。

不少的新手都会纠结是不是要把一个角色全部潜能开完之后再去打高难度,其实真的没有这个必要。部分的潜能是双刃剑,收益和风险是并存的,例如叠甲角色的部分潜能可以放大护甲的收益,但同样也可能会改变队列的规则。如果你遇到了会撕碎、丢弃护甲的精英,那反而会让战斗因此而崩盘。不要看到是金色潜能就马上选择,还是应该先了解负面的代价,结合敌人的类型去选择。实战的过程中,很多人就是因为选错才会导致个人的实力受到影响。

魂坠深境角色天赋到底应该如何选择呢?通用天赋应该选择生存和资源。角色专精需要选定一条路线,不要贪多,当玩家懂得利弊,慢慢摸索之后就能找到天赋以及卡牌的契合点,在通关时会更加轻松。