小冰冰斗蛐蛐什么类型游戏,答案藏在它的名字里。这是款把传统斗蛐蛐搬到手机屏幕上的竞技作品,由小冰冰传奇团队亲手打造。每局八名玩家各自为战,通过选技乱斗和流派构筑来决定胜负,竖屏设计让地铁上也能掏出来整两把,属于那种看着休闲实则烧脑的品种。

本质上是一款竖屏选技乱斗手游,核心框架脱胎于自走棋的八人竞技模式,但做了大量轻量化改造。每局八名玩家各自挑选一名英雄参战,初始携带一百点斗志值,通过轮流一对一自动对决消耗对手斗志,归零就淘汰。战斗过程完全自动化,玩家不需要搓连招也不需要拼反应,胜负关键在于局内的技能搭配和流派构筑。这种设计把重心从手部操作转移到了脑力博弈上,算是比较典型的"用脑不用手"类型。
游戏里目前开放了十三种战斗流派,从普攻、暴击到霜冻、烈火、混沌应有尽有。每个英雄自带专属定位,比如剑圣走普攻路线,冰女擅长霜冻和能量回复。火女则是烈火流派的代表,主打爆发输出。对局过程中玩家用金币购买技能卡牌,同流派技能积累到一定数量会触发"回响"效果,获得强力战斗加成。不同流派之间存在明确的克制链条,没有哪家能一家独大,得看场上局势灵活的调整。这种随机卡池加自由构筑的组合,让每局游戏的变数都很大。
要说这游戏最不一样的设计,还得是那个"搜打撤"三段式结构。特定回合会出现宝箱阶段,玩家能搜刮随机战利品。要是打赢了对手,还能掠夺对方掉落的物资。局势不妙时也能主动的选择撤离,带走已收集的战利品兑换成冰冰豆。这个机制打破了传统吃鸡模式赢家通吃的局面,就算没拿到第一名,只要搜得够多、撤得够果断,照样能满载而归。对于不想硬刚的玩家来说,这算是多了一条活路。竖屏单手的操作方式加上每局十五到二十分钟的体量,让它在地铁上或者午休时掏出来打一把特别合适。目前已经开启不限量不删档测试,感兴趣的玩家可以去试试看。
小冰冰斗蛐蛐什么类型游戏,现在心里应该有数了吧。它不是什么重度的动作大作,而是把选技构筑和缩圈淘汰做轻做巧的竞技小品。核心乐趣在于怎么在随机卡池里凑出一套能打的流派,以及判断什么时候该贪、什么时候该撤。莉莉丝这次把自家IP做了很有意思的延伸。