在玩武林英雄手游的时候,门派职业的选择真的不能随便瞎选,选错了很容易让大家前期就一直憋屈到后期,武林英雄手游职业推荐一览解决这个问题,主要就是在开局时期更重要,后面是不能更换自己门派路线的,所以能够在相应门派当中找到的修炼功法区别也很大,不想挑错门派就要搞清楚门派细节哦。

零氪小伙伴如果想要选的话,最适合的其实是少林这个门派,这个门派里面大佬玩家选的其实不算多,所以大家去获取一些门派内部各类资源的时候,竞争压力会小上不少,拿资源自然也会更轻松一些,不过因为少林前期体验会比较平,所以很多玩家觉得角色没有挑战性,很多人刚玩的时候会觉得这个门派比较一般,但是一旦大家培养达到6阶的时候就不一样了,这个时期大家可以拿到红色的金达摩杖法,这本秘籍会让整个门派的强度直接拔高一大截,输出一下就直接起来了,这套武学不光拥有生命回复的能力,还能够搭配上其他各个门派的绝学,保证角色需要的回血效果,到了后期回血续航能力相当高,所以如果是想要组建一套生存能力拉满的肉队,大家选这个门派后面组阵容也更简单,如果大家不想往游戏里面投入太多资金,也能接受前期平稳发育,少林大家就可以考虑一下。

接下来再来看看逍遥门派,逍遥有一个高连门武生死符,这套武学带来的强度确实很高,但是也不是全无短板,因为只靠武学本身是打不出致命伤害的,而且150突破之后的效果,在打到大后期的时候基本就没什么用处,但是这个武学又确实是游戏里唯一的高连门武,所以对于走奇门路线的玩家来说吸引力直接拉满,几乎算得上奇门流派必带的武学,不过后面要选其他的武学搭配的时候就要先看武学属性了,最好能有高爆或者连击的效果,要是两样全都具备那才是最适配的,接着大家还要考虑这套武学的获取难度,好不好拿到其中叠层的效果。

然后就是古墓门派,选这个门派的玩家后期大部分都是去玩闪避流了,古墓在4阶到6阶这个阶段,大家其实在天赋点上都会有点不够,因为他需要提升的属性很多,如果整体命中属性都偏低的话,这个阶段就需要补充天赋,玩闪避流套路的时候,大家可以带上白嫖就能拿到的葵花神功,直接获得15%的闪避概率,再配上金色奇门门派的武学,打出高连之后,每一击还能额外再加20%的闪避,堆起更多闪避数值的同时,大家还能吃到葵花神功带来的集气加成,对局里就会出现对手一直都在攻击,却怎么都打不到古墓的情况,只不过等到了后期,在全体玩家的命中属性都提上来之后,纯闪避的玩法就没那么吃香了,这个时期大家就可以去转成化内玩法,或是老老实实走常规的奇门输出路线,所以需要根据不同的时期来灵活变通哦。

最后就是丐帮,丐帮前期的玩法其实跟少林会有点类似,整体表现看不出来有多少的优势,但是等大家升到6阶,此时丐帮会解锁的红色集气效果就非常厉害,不少玩奇门的玩家,就算还没有凑齐核心神功,都想着直接出师专门来拿丐帮这套门内,而且丐帮的打狗棒法还拥有封穴的效果,只不过如果对手已经拿到轻功踏雪无痕的话,封穴效果可能会显得比较鸡肋,不过踏雪无痕本身获取的门槛也不低,所以不是所有人都有的,打狗棒法在后期达到150突破之后,还会给到12%的必连效果,所以对于高连的奇门来说也是加成很大的,如果是运气不错的玩家再配合集气效果,攻击数值就可以快速起飞啦。

武林英雄手游职业推荐一览里面不仅介绍了基础的门派选择,还有各个门派后期的转变玩法,如果是想要随便选的玩家,建议是稍微看一下其中的职业定位,并不是所有的职业都能随便玩的哦,适配与否才最重要。