代号u1这款游戏里面,弹射操作是整个玩法的核心了,很多新手玩家刚接触的时候,经常会出现打不中人的情况,明明瞄准了对面,炮弹飞出去之后,就是偏得离谱。今天小编就带来代号U1弹射技巧的介绍。其实这里面是有一些门道的,风向会影响炮弹的飞行轨迹,地形也能拿来做文章,最重要的是,这个游戏炮弹发射出去之后,还能继续操作。排位模式里大家属性都是一样的,输赢完全看你对弹射机制的理解有多深,还有就是2v2的时候,能不能跟队友配合起来。

先说最基础的操作方式,游戏是竖屏玩法,手指在屏幕上往后拉一条线,拉的方向就是炮弹飞的方向,拉得越长力道就越大,松开手指炮弹就会发射出去。这个拉线的角度和长度,需要自己慢慢找感觉,不同距离不同地形都得调整。

风向这个东西必须得注意,对局开始之后,屏幕上方会显示当前的风向和风力数值,顺风的话,炮弹会被吹远一些,这时候拉线不用拉太长,不然容易打飞。逆风就反过来,炮弹飞行会受阻,得稍微加点力度才行。有些玩家打着打着就忘了看风向,一直用同一个力度在拉线,结果每次都打不准,其实风向是会变的,每个回合开炮之前,都要先看一眼。

弹道选择也挺重要的,高抛就是把拉线往上扬,炮弹会飞出一个大弧线,这种打法适合打那种躲在障碍物后面的敌人,或者对面站在高台上的时候也能用。缺点就是炮弹在空中飞的时间比较久,容易被风吹偏。平射或者低抛的话,弹道就比较平直,炮弹飞得快,适合中近距离交火,但是如果地图障碍物多,炮弹可能还没飞到人就撞墙了。

地形反弹算是一个比较有意思的机制,炮弹打到墙上或者平台上会弹一下,利用好这个可以绕过掩体,去打躲在墙后面的对手。不过反弹之后炮弹的轨迹会变,需要多练几次,才能掌握那个角度,新手不太建议一开始就玩反弹,先把直线弹射练熟再说。
接下来是这个游戏最特别的地方,炮弹发射出去之后,还能二次操控。很多人以为松手就结束了,其实不是,炮弹在飞行过程中,你继续滑动屏幕,就能微调它的飞行路线。比如说你发现这一炮打不中,炮弹飞到一半的时候,赶紧拖一下屏幕,说不定就能把轨迹修正过来命中目标。不同的器灵武器,二次操控的幅度不太一样,一些器灵调整范围大一些,一些就只能微调。

还有一个战术性比较强的玩法,某些器灵的炮弹打到地面上,可以生成新的平台。这个平台可以用来给自己垫脚,改变站位高度,换一个更好的射击角度。也可以故意在敌人脚下制造障碍物,卡对面的射击视角,或者限制对手的走位空间,逼对方暴露出破绽。
大招触发之后,会出现一个QTE按键,时机踩对了,大招的威力和弹道都会发生变化,伤害会高很多。这个时候适合打爆发,尤其是2v2模式里面,队友控制住对面的时候,你接大招输出,基本上一套就能带走。

以上就是代号U1弹射技巧介绍的内容了。实战里面多观察对面的站位和地形,不要无脑往一个方向拉线。有时候高抛效果更好,有时候平射更稳,具体情况具体分析。还有就是炮弹飞出去之后别光看着,记得滑屏幕做二次修正,这个操作真的能提高命中率。代号U1的弹射系统,玩起来还是挺有深度的,多打几局自然就顺手了。