永夜起源的蝎子精是游戏中颇具有特色的一个SP魔系突进角色,那么永夜起源蝎子精怎么玩呢?玩家在培养它的时候,首先要了解该角色的技能机制。她不同于一般的刺客,不是依靠一轮技能就把敌人秒杀掉,而是用中毒、毒区、怒气消耗慢慢地扩大自己的优势。蝎子精的技能之间有着很强的联系,前期需要不断的对敌人进行中毒,后期再利用引爆来收割。玩家如果只看技能面板上的直接伤害,就会低估她的战斗价值。

「风月无边」是蝎子精最核心的输出技能,也是整个中毒体系的开端。蝎子精会把尾巴刺入地下,毒刺出现之后可以击飞附近的敌人,并且还会形成毒沼。之后角色抽取尾巴引爆毒沼,对范围内的敌人造成多段物理伤害,总倍率520%攻击力。除了最后一段以外,其他的攻击都有概率附带中毒。此技能既能造成伤害,又能迅速铺开中毒效果。玩家面对多个敌人的时候,先去目标密集的地方释放技能,使更多的敌人进入到技能的范围内。只要中毒层数不断增加,后面技能的收益就会越来越高。

毒物的效果决定着蝎子精的作战能力。中毒最多叠加10层,每层都会造成伤害,持续6秒。目前每层中毒造成的伤害是每秒造成50%攻击力的伤害。敌人达到10层以后,每秒受到的持续伤害就变成了500%攻击力。该数字不是一次性结清的,而是在时间上不断生效的,因此蝎子精更适用于打持久战。玩家在战斗时不能只看敌人当前的血量,还要看中毒层数。敌人接近满层的时候,继续补毒的价值会更大,因为满层之后可以触发后续机制,使中毒效果转化为爆发和控制。

「邪心入魄」起着蝎子精追击、保命的作用。该技能会先选择生命值最低的那个目标,然后用尾刺对目标造成中毒效果并定身目标。蝎子精从地下出现,给敌人造成很大的伤害。这个技能还具有一个特殊机制,开局时可以触发一次,当蝎子精自身生命值降到70%、40%、10%等阶段的时候,还会再次触发。技能释放时角色是无敌的,所以蝎子精处在危险血线的时候,也会有反击的机会。玩家要注意自身生命值的变化,不能把这个技能当作一般的突进技能来使用。

「随风入梦」更偏向于团战控制和区域压制。蝎子精会用双刀和尾巴做旋转攻击,把周围的敌人击飞,之后再发毒液。毒液区域能持续存在5秒,每秒造成伤害,还会有一部分概率会继续给敌人添加中毒。该技能的优势在于范围广,而不是瞬间爆发。玩家可以将毒液区域设置在敌方主要的交战位置上,使敌人不能轻易地站在原地进行输出。敌方移动之后,阵型会发生改变,蝎子精的队友也会得到更好的进攻机会。当敌人众多的时候,随风入梦的中毒覆盖效率就会大大提高。

「本性贪欢」是蝎子精完成中毒循环的另一个被动。当敌人的中毒层数达到上限的时候,技能就会主动引爆中毒,造成额外的伤害,并且减少目标的怒气。引爆后会留下一层中毒,所以敌人不会因为一次引爆就完全脱离中毒状态。该设计使蝎子精有很强的节奏干扰能力。敌方角色在释放怒气技能的时候,会用完所有的怒气之后才会进行下一个技能的发动。玩家把中毒层数当作一个倒计时。前期不断叠层,中期等满层后才进行爆压制,直到敌方怒气、血量都达到条件时,才开始爆压制。

阵容搭配上牛魔王可以给蝎子精提供比较稳定的前排环境。牛魔王自身有较好的承伤、近战压制能力,在前面吸收敌人的攻击。蝎子精可以从侧翼或者后方进入战场,依靠毒沼和毒液区的持续叠加来中毒。敌方如果集中对付牛魔王,蝎子精就会有更长的输出时间。敌方转火蝎子精,牛魔王就分担一部分压力。玩家可以根据需要为两个角色设置前后呼应的站位,不能把蝎子精过早地放到敌方的核心位置上。

金翅大鹏和蝎子精配合时,两人的进攻方式比较主动。蝎子精先用随风入梦制造毒液区域,再让金翅大鹏从侧面快速切入。敌人在毒区中受到持续伤害之后,血量、站位都会受到影响,金翅大鹏就可以找到脆弱的目标进行突破。金翅大鹏的高机动性可以扩大蝎子精的攻击范围,使敌方很难保持完整的阵型,玩家不能同时让两个突进角色冲入前排。更合理的办法就是先让蝎子精制造出一定的区域压力,然后根据敌人的血量变化,来决定金翅大鹏的切入时机。

大黑天观音能提高蝎子精的持久作战能力。蝎子精本身要经过一定的时间叠加中毒,大黑天观音可以通过治疗、团队增益等方式来维持自己的战斗力。尤其在蝎子精进入低血量阶段的时候,邪心入魄的特殊触发机制就会起作用。辅助角色可以让蝎子精有更多的容错空间,在进入危险血线的时候不会被敌人直接杀死。玩家可以加入控制型角色,使目标尽量处于毒液区域之内。敌人被限制行动的时间越长,持续伤害可以完成的次数就越多,蝎子精的中毒体系就越容易形成。

永夜起源蝎子精聚焦于叠毒、控场、引爆、追击这四个环节。「风月无边」控制中毒层数,「随风入梦」增大毒区范围,「邪心入魄」负责追杀残血与危险状态下的反击,「本性贪欢」把满层中毒变成额外的伤害和怒气压制。玩家培养她时要重视攻击力、技能效果以及可以提高持续输出能力的属性,注意队伍中是否有前排保护和控制的能力。蝎子精最厉害的地方,不是某一个技能瞬间打出去多少伤害,而是在敌人中毒之后可以持续掉血、不断消耗怒气。