今天小编就带来代号u1排位赛的介绍。很多玩家刚接触代号U1的时候,可能会担心自己氪金少、器灵练度不够会被大佬碾压。但排位模式恰恰是最公平的地方,这个模式,把所有器灵的数值全部拉到统一标准,不管花了多少钱、练了多久,进了排位大家都是同一起跑线。这意味着排位比的不是谁氪得多,而是谁瞄得准、配合打得好、战术用得巧。可以说排位才是真正体现玩家水平的竞技场,想靠氪金碾压对手,在这里行不通,全凭技术说话。

排位只有2V2弹射对战这一种形式,可以选择单排或者和好友双排开黑,不能三人、四人组队。如果要和朋友一起玩,尽量找段位差不多的,不然匹配到的对手强度,可能会很离谱。单局打得很快,通常3到6分钟就能分出胜负,节奏相当紧凑。地图里的地形不是固定的,炮弹可以炸碎掩体,有些器灵还能造出新的障碍物,再加上风向会一直变,每一局的环境,都不太一样,不能完全照搬上一局的打法。

进入排位后,器灵的星级、养成属性全部失效,所有人用的面板数据都一样。氪金买的皮肤、战令道具,在排位里没有任何战力加成,零氪玩家和氪金大佬在数值上完全平等。这点和休闲匹配、PVE副本不同,那些模式才会计算器灵养成属性,排位是彻底屏蔽了养成加成的。排位能用的器灵是已经解锁的那些,但这些器灵不需要氪金也可以拿到,通过游戏任务、活动都可以免费获取,不存在氪金独占的排位专属的强力器灵。对局开始前,可以看队友选择的器灵来搭配阵容,做一些战术组合。

操作方面,游戏是竖屏拉线瞄准发射,炮弹飞出去之后,还能二次微调轨迹,配合大招QTE,甚至可以完成反打。炮弹飞行途中还有操作空间,这部分技巧需要多练才能掌握。
刚开始打排位要先完成定级对局,打完才会解锁正式段位。段位是一级一级往上升的,赛季结束后会重置段位,同时发放赛季排位奖励。奖励包括头像框、喷漆、钻石和外观素材这些装饰类道具,不会给那种影响战斗平衡的东西。高分段对组队有限制,高段位玩家不可以和低段位的好友双排,这是为了保证匹配的质量,不会让对战的段位太悬殊。

匹配机制会优先匹配段位、实力接近的对手和队友,尽量让两边都是双排或者都是单排。如果对局中挂机或者中途退出,会被扣排位分、短时间禁止排位匹配,多次消极对局惩罚会更重。中途退出会直接判负,队友还可以继续打。排位没有ban器灵机制,所有解锁的器灵都能选,平衡性靠版本更新来调整。

排位不是单纯比谁瞄得准就行了,战术层面的东西挺多的。可以炸掉敌方掩体,让对手失去掩护,也可以建造掩体保护队友。风向会实时变化影响炮弹轨迹,需要随时调整瞄准角度,还可以利用墙壁反弹,打出一些隔位偷袭。
排位非常看重双人配合,野排的时候,路人队友配合质量不稳定,对局体验会起伏比较大。如果有固定好友一起双排,沟通和配合会顺畅很多,体验会好不少。单排也能上分,但可能需要更强的个人carry能力,还要会观察队友打法快速调整战术。总之排位是个纯靠技术吃饭的模式,氪金在这里帮不上忙,想上高分只能靠自己多练多琢磨。

代号U1排位赛就是这样一个完全公平竞技的地方,不用担心被氪金玩家碾压,专心提升自己的技术就行。多打多练,熟悉器灵特性和地图环境,和队友配合默契,慢慢就能提升段位了。