在伊瑟强度榜一览所呈现的角色分析中,每一个角色都经过了细致的考量,其强度特点会在下面清晰展现,所以如果是刚知道伊瑟手游的玩家也不用着急,这里不仅推荐的角色多,甚至游戏本身给出的角色就很多,针对大家喜欢的各类玩法而言,其实大家可以根据角色做出的发展还是有很多的,包括阵容以及后期的各类挑战都是有影响的哦。
弥瑟亚:凭借技能机制以及尊贵的属性设定以及当前全角色中最高的基础攻击面板数值,稳稳占据着独一无二的开荒核心地位,无论是面对初期复杂多变的战斗场景,还是后续逐渐提升难度的关卡挑战,弥瑟亚都能凭借自身优势迅速建立战斗优势。
炼:以出色的技能联动性见长,无论是单体输出还是群体打击都能造成可观的伤害量,然而,其在面对BOSS战时的表现相对逊色一些,尤其是受到属性克制的影响,在挑战多琪和虚烬终层的阿帕忒时会显得尤为吃力,尽管如此炼在其他常规战斗中的表现依旧可圈可点。
善雅:以其高频的净化能力和目前游戏中唯一的复活机制脱颖而出,在各种战斗环境下都能展现出非凡的实力,她的被动技能受自身属性影响较大,随着角色成长属性的提升,其战斗效能也会增强,这使得善雅在不同阶段都能保持较高的竞争力。
缇亚马特:作为驻场型角色,拥有分担伤害和提供高额护盾的能力,极大地提高了队伍在开荒过程中的容错率,在游戏初期,即便将其简单当作肉盾使用也能发挥出不错的效果,而到了PVP环境中,其技能组合更是展现出巨大的潜力,未来有望成为战场上的关键角色。
奥波尔:并不推荐在主线剧情中使用,但在需要推进装备副本时却是一个不错的选择五,星级别的奥波尔已经能够满足大部分需求,无需过高投入即可获得稳定的收益,值得一提的是,伊瑟目前的dot队在PVE领域表现出色,即使角色练度较低也能打出很高的上限,除了特定免疫dot伤害的副本外,几乎在所有场景下都有良好的表现。
格雷:凭借二三联动的独特技能机制备受瞩目,尤其是三技能带来的群破甲效果,与弥瑟亚或炼这样的AOE角色配合时能够大幅提升开荒效率,作为开局即可获得的免费角色,格雷的实际价值往往被许多玩家低估了。
克洛斯:技能机制本身颇具亮点,通过骇入实现的增减伤效果叠加满后收益极为可观,不过,由于技能冷却时间较长且循环速度偏慢,导致其在开荒早期的一些攻坚战斗中虽然有用武之地,但在速刷方面却不如直接选择歧途C位进行替换,此外在PVP环境中,面对当前流行的一速霸凌战术,克洛斯也显得有些力不从心。
莉莉斯:同样具备优秀的技能机制,并在虚烬等部分PVE关卡中有着不错的表现,然而作为一名需要兼顾命中属性的控制型角色,她无法像风见那样无脑堆砌一速属性来追求极致效果,同时她的控制手段相比克拉肯而言不够直接粗暴,在PVP防守端,受限于AI的行为模式,莉莉斯很难保持稳定的防守强度。不过,玩家们普遍看好她在未来赛事中的发挥潜力。
炀:是一位攻爆双buff加持的角色,大招释放六段攻击并附带拉条效果,技能循环流畅舒适,但在开荒阶段,炀与主C配合所产生的效果远不及主C自带攻击智壳并与格雷形成群破甲组合来得简单粗暴,不过当与柯洛罗搭档时,炀将成为攻打沃姆的绝对主力,随着新输出角色的不断加入,炀作为buff手的未来发展前景也十分值得期待。
海因里希:定位为优质副C,具备禁强、禁疗以及独特的遗言db等特色技能。由于需要叠层才能打出高额伤害,因此在早期PVP环境中表现相对乏力,但在主线任务、沃姆挑战、多琪副本以及一些普通资源本中,他都是一名非常出色的副C人选。
柯洛罗:是打沃姆的唯一真神级角色,同时也是应对虚烬单BOSS战的首选之一,他的技能组设计决定了他是对单长线战斗领域的霸主级存在,但也正是由于这种高度专业化的技能机制,使得他对队友的选择提出了较高要求,并且出伤速度较慢,泛用性受到一定限制。
夏妲:也叫做狐狸,同样适合参与长线战斗,她的成长性较强且攻击段数众多,与柯洛罗配合攻打沃姆时能够发挥出不错的效果,然而,夏妲也存在明显的缺点,就是出伤速度慢且不适合开荒阶段使用,即便是在对付多琪这样的敌人时,也可能在未来被更加暴力的AOE角色所取代。
以上这些都是很适合出现在伊瑟强度榜一览当中的角色,其实能够出现在强度榜上也说明这些角色不仅是是有用处,至少在实战当中这些角色的技能是优势比较大的。