代号妖鬼中有许多的幻神,而再强的幻神也并不是单打独斗,自然需要靠部队。靠那一群队友来帮忙,所以今天就为大家来分享一下代号妖鬼势力有哪些。其实在这一个游戏中也会分成多个不同的势力,玩家就需要深入的了解一下,看一下到底有哪一些主要的优势。
妖界:主打的是狂野流派部队本身就会有妖气产出能力。例如青丘狐妖基本每一个回合都能带来两点妖气。黑风老妖在消耗妖气之后还可以通过召唤,然后让狼先锋变成肉盾。等到妖气积攒足够之后,就可以触发幻神十尾的技能。十尾一旦在进场之后就可以轻松的秒杀后排,一开始主要是靠召唤来撑场面,后期就可以靠爆发去完成收割,玩起来真的还是很解压的。
帝国:核心的玩法就是近身镇国将军,基本上每一个回合都可以给随机的帝国部队去叠满晋升层数。一旦在叠满之后就能迅速的升金色单位属性不仅翻倍,而且还可以解锁新的技能。御前侍卫就可以保证核心不会被集火,而如果是户部尚书,那就可以额外的产出皇恩令牌,可以给指定的关键部位迅速的提升等级,最快是三个回合就能够养出金色大哥。而在后期就可以靠高属性单位去完成平推,很适合于那些慢慢养成的玩家。
龙宫:东海龙王每一个回合都可以积攒一颗龙珠,而如果积攒三个就可以直接释放龙王怒。不仅会全体掉血,还可以直接击退敌人,直接打乱对面的阵型。巡海夜叉还可以加速积攒龙珠可以缩短大招的cd。杠精就比较贴心,可以给全体增加护盾,与此同时也可以帮助龙王去抵挡伤害。整套玩法全部都是围绕快速积攒龙珠,然后高频放大。
仙庭:核心就是黑白双卦太白金星可以挂黑挂,然后增加全体攻击,南极仙翁则主要是挂白挂,可以给所有的队友回血,同时还可以去调整状态。
地府:玩的就是一个暗黑的套路,黑无常就是核心的发动机,基本上每收集一个鬼魂就可以去叠加一层瘴气。全队的攻击还有血量都可以增加15%,钟馗的主要是靠部从离场去触发效果。
中立:没有固定的流派,每一个部从都是很实用的。例如白虎就可以给突击部队直接增加攻击性,还有数量。玄武就可以给肉盾去减伤。青龙帮可以帮助远程部队去增加射击的程度,朱雀则可以有效去补充范围性伤害。
代号妖鬼势力有哪些?以上所为大家分享的就是六大势力,而如果玩家对此感兴趣,就可以到游戏中去深入的体验一下,看一下这六大势力到底哪一个更好玩。能够有效缓解压力呢?相信大家都不会失望。