零度曙光的武器系统是它最重要的一个设定,也是最有特色的设计之一。在本作中是没有传统职业的区分的,我们是要通过使用不同的武器来进行玩法上的划分。今天为大家分享一下零度曙光武器系统。八大武器对应不同流派,无固定职业限制,可随意切换武器形成战斗打法,法杖能输出能治疗,弓箭灵活远程风筝等等,各有各的特色。
本作的武器会被分成近战、远程、还有辅助三大类,近战中的大剑攻守兼备是一个非常典型的战斗型玩法,解锁狂战之后伤害翻倍,有范围输出,有单体爆发,玩法非常全面,也很适合新手。其次就是镰刀,能吸血能变身,最重要的是召唤流也是玩的镰刀,爆发流是主打吸血变身玩法,刷小怪基本不用血瓶。
远程有弓箭和法杖,共建是属于敏捷风筝流,有一定的自保能力,可以用来新手开荒,共鸣射击蓄满力伤害非常可观,还能潜行近战留的玩法。法杖则是能耐能输出,输出流派爆发极高是各大团战副本中的主流输出位置,aoe能力也非常突出。而且法杖还能切换成辅助流,奶量可观属于本作中非常重要的奶妈角色,团战副本同样少不了,新手开荒作为第一武器来说,资源会非常丰富。还有一个盾牌,主打的是坦克位置,嘲讽技能需堆50%以上格挡率才能稳定拉仇恨,有点wow中的圣骑的定位,能提供buff,有一定的输出能力。
武器还拥有强化系统,其中的原能强化是提升战力的重要方法,这个机制是要我们通过其他的武器饰品等等狗粮来提升武器等级,每一等级都能增加全属性,还能解锁特性点数,100级前性价比最高,建议优先拉满主力角色的原能等级,材料不够就去刷单人副本,爆率挺高的。武器强化建议赌50%-75%成功率,饰品85%以上,防具52%-80%就行。属性附魔要看职业,输出堆暴击和穿透,坦克堆防御和格挡,辅助堆治疗加成。
总之先把主力武器原能拉到100级,再考虑副武器,别一上来就全都想要,最后经济非常吃紧。材料不够就每天刷单人本,顺便把强化石攒起来,50%概率赌到+12就停手,附魔优先暴击穿透,坦克先把格挡堆到50%再说。一把武器玩精了比多玩多用要强很多的,先选顺手的那把练到毕业,再慢慢补其他。