在小编自己的认知里,游戏是用来休闲娱乐的,但是一样米养百样人,总有些玩家觉得主流游戏太简单了,玩起来根本没什么意思,总是想找点儿什么全国最难的游戏,没人能够通关的游戏之类的高难度游戏来挑战自己。正所谓有需求就有市场,既然玩家们有这个需求,那自然就会有游戏开发商去做这种游戏,于是以宫崎老贼为代表的游戏设计者出现了,再然后就是各种看上去根本没打算让玩家通关的游戏上市了,就比如下面这几个。
1、《空洞骑士》
一个澳大利亚的独立游戏工作室开发的2D动作冒险游戏,游戏设定是一个被瘟疫侵蚀的昆虫王国圣巢,采用非线性的地图机制,有非常多的隐藏区域,部分关键道具隐藏极深。boss攻击模式复杂且无明显提示,死亡后掉落全部金币+50%灵魂上限,不光要跑尸还得击败幻影才能复活,再次死亡金币永久丢失,后续DLC更新中增加了70多场连续boss战,最终挑战更是42场无存档boss战。