明日方舟终末地不同于传统的二次元rpg,其中有丰富的模拟经营玩法,其中最重要的就是明日方舟终末地工厂玩法。通过设施搭建与自动化的生产线来实现材料加工甚至是后期的装备制作。概括来说与其他的流水线类游戏的玩法比较相近,但是要考虑一下干员的配置、电力、布局等等,下面就为大家分享一下具体的玩法操作。
其实工厂由协议核心、生产线模块及电力系统这三大部分来组成的,其中的协议核心是中枢设施,黄色范围为供电区域,这个区域内能够建造精炼炉、粉碎机等设备。我们在最开始的时候解锁蓝图后,优先建造两条基础产线。首先就是推荐大家紫金矿→精炼炉→塑型机→灌装机(生产零件),种植机→粉碎机→罐装机(生产药品)。传送带的话其实是非常复杂的,这里就只介绍一下入门玩法就不太细说。但是基础上还是树形分布,有干线有分支,干线走原材料,越到后面的工序就越支线。主线带宽大于支线这样会避免材料堵路,精炼炉输出端连接3条传送带时,每条效率降至33%,建议重要物资单独走线。
除了布置之外呢就是电力了。电力也是大家打造流水线的一个关键机制,协议核心电压较高,需用供电桩分流,中继器可扩展电力范围至150码外。初期建造2座地热发电机即可满足需求,地热发电机没有什么特殊的,唯一就是要远离腐蚀区,否则每小时损耗2%耐久。中期解锁电驱模块后,矿机效率提升非常高,但电力消耗翻倍。建议优先升级电力系统,这样的话大家中期就不会被电力卡主,回头还要重新布线非常麻烦。
干员派遣很简单,最重要的就是功能匹配,佩丽卡进驻精炼炉可提升金属转化率15%,赛希在灌装机岗位缩短封装时间20%,余烬驻守供电桩降低电力损耗,狼卫进驻粉碎机可提升暴击率10%。注意干员心情值低于50时效率下降,需在宿舍与工厂轮换一下。
工厂玩法就是要模块化布局+自动化的经典玩法,如果大家感觉上手比较难的话,新手应单产线起步,后面解锁电力与干员加成。虽然自动化初期投入高,但长期收益很不错,多参考大神的布局,避免重复造轮子,这样就能提高大家的收益啦!