战斗是火环非常重要的一环,很多人之所以被火环吸引,最开始也是因为它的战斗演出效果极为出色,光是看着就让人有想试试的冲动。为此,小编会通过火环战斗玩法详解来带大伙入门,将火环的战斗机制和战斗中的操作技巧一并分享给大家,让各位在了解完后会对它的战斗玩法有更深的认知。
火环可让玩家搭配三名角色上阵战斗,并能随时切换不同角色站场来进行输出,每名角色都能使用普攻、重击和必杀三种方式来主动攻击敌人,但要注意必杀需要进行能量积累,满了后必杀按钮才会点亮并能被玩家所释放。若各位在合适的角色切人入场,还可触发追击效果,让换上来的角色立刻打出一套攻击。而在面对敌人的攻击时,各位还可使用闪避来进行规避,但闪避有次数限制,最多能累积两次,使用后需等一段时间才能恢复次数。
此外,火环还加入了一个名为元素潮汐的机制,该机制会在战斗中不断累积能量,且会在能量满后跳出操作按钮,玩家释放后便能根据场上角色的属性数量,来获得不同类型的元素潮汐效果。它共有三个不同的等级,当上阵角色的元素都不同时,为无元素的涌动效果,同一元素角色达到2/3名时,为涡流/风暴效果。同时,元素潮汐在持续时间内,还会持续对周边的敌人造成伤害。此外,元素潮汐发动时只能激活一个效果,不能叠加,既上场的同元素属性角色同时满足涡流和风暴效果,只会激活风暴,不会激活涡流。
由此可见,火环的战斗机制更适合选用同元素队伍上阵作战,好获得元素潮汐中的风暴效果带来的超强加成。实战中,各位可采用一主输出二辅助的配队方式,让辅助给主输出上完BUFF后就切到后台,换出主输出来进行长时间站场,待增益效果持续时间结束后,再换上辅助来续增益,完成后再且主输出上来攻击敌人。这一套流程的伤害输出效率非常高,且对辅助角色的练度要求较低,能减轻各位在养成上的压力,成型也较快。
总之,火环有着操作性拉满的战斗方式,体验起来也能为各位提供一定的硬核乐趣,搭配上特效酷炫的战斗演出,会令各位享受到不错的战斗爽感。好了,火环战斗玩法详解就先为大家分享这么多,望各位能喜欢。