崩坏因缘精灵阿斯维加斯,在游戏当中是一个光明属性的保护者角色,在游戏战局内,会充当前排承伤单位,其攻击属性为魔法属性,在游戏当中有着不俗的战斗能力,本期小编就给大家全面的分析一下,该角色的战斗效果,希望这一次的内容可以帮到诸位玩家哟~
阿斯维加斯实际上,是游戏内的阿波罗斯,作为前排承伤单位的它,主动技能附带有护盾效果和充能效果,同时,在携带了遗馈之壁装备时,还能够整体性的提升,自己的基础血量,在游戏当中,是一个坦度极高的角色。
于游戏的前期,阿波罗斯可以极大程度地发挥,自身保护者的作用,同时,其光明属性,还能够联动其他的输出单位,形成输出的不断叠加。
光明属性精灵的上阵数量,会直接提升基础攻击倍率和基础法术伤害,在光明属性叠加到九层以上时,开场时会释放一次光明普照效果,对敌方全体的单位,造成一次基于自身60%护盾数值的真实属性伤害,该伤害效果甚至能够媲美金色装备。
但由于光明属性的叠加,需要玩家进行合理运营,整体的难度是极大的。
阿波罗斯在游戏当中,还附带有保护者属性,保护者属性的精灵在战斗开始时,会基于自身生命数值,进行一次减伤判定,当保护者层数达到二层时,减伤判定会为该角色附带28点的双防。
同时,附带有保护者属性的精灵,战斗开场所接收到的第一次伤害,会进行折半,所以在战斗时,玩家要注意保护者单位的站位,要保证它们处于中场状态,能够直接迎接敌方的开场爆发。
当保护者属性的层数达到八层时,对应精灵角色,可以直接获取120点的双防,在游戏当中,这是一个极高的数值,这就是的保护者很难被击溃。
但是,保护者单位的输出能力较低,如若玩家将所有的层数,都集结为保护者属性,实际上是不具备有任何的战斗输出能力的。
上面内容介绍本次小编给大家专门带来,崩坏因缘精灵阿斯维加斯强度分析的全部了,游戏当中的前排坦克单位实际上是比较多的,阿波罗斯于游戏内的保护者属性,整体而言为中上水准,但由于它附带有光明属性值,能够叠加光明的攻击层数,是非常推荐携带的一个坦克角色,希望这次内容小伙伴们,能够对游戏有基础了解哦~