异环二测最吸引眼光的就是全新的天气系统的设定,而异环雪天的设定则是这个天气系统的精髓了,可以说不仅视觉上有明显变化,对驾驶和战斗策略影响也很大。初期只是覆盖一层薄雪时还好,等下雪的进行,后面还会有积雪的互动,像是车辙,脚印等等,这个设计确实增加了代入感,体验感非常不错。
雪天里最直观的变化就是车辆和场景的积雪效果。车顶积雪会从零星白点慢慢变成厚层覆盖,用手触摸还能看到积雪掉落的动态效果。车辆行驶后留下的车辙和角色走过的脚印也都不是贴图,而是通过全新的效果叠加+新的粒子制作出的立体效果,力铁脚印踩上去还会有凹陷感。但是目前脚印都是长条形的,形状和脚印不太相符,很可能是因为优化的压力吧。而且痕迹存在时间有限,大概30秒左右就会被新雪覆盖。
新的异环雪天效果再叠加时停机制效果极佳,正常时停会冻结所有动态效果,但雪花处理不同于雨水,不会立即消失,而是生成新的静态雪花,密度更高还有立体效果,大家可以使用视角转换来观察一下,沉浸感非常足。在雪地使用时停,甚至能清晰看到每片雪花的棱角,这种视觉冲击比普通天气时强很多。时停结束后,这些静态雪花会模拟飘落动作消失,有很强的电影质感,细节非常不错!
而且天气、场景的互动细节设计的都非常用心,建筑和植被会被雪覆盖,垃圾桶等物体上的积雪有体积感,切换天气时能看到积雪逐渐显现的过程。战斗中天气还会影响技能效果。积雪的覆盖时间有限,大约30秒后会被新雪覆盖,但是具体会不会影响战斗还不太清楚,但是作为玩家自然还是对这种交互非常期待的,但是雨天的技能效果能确定会发生了变化,比如冰系技能的范围在雨天中会扩大,大家可以试一试。
总体来看异环的雪天系统不仅是视觉上的享受,也算得上是玩法上的创新。积雪的动态变化到时停机制的结合,甚至还能和技能互动每一个细节都为异环带来了更多玩法,虽然目前脚印形状与优化压力等问题还有待改进,但整体表现已经非常出色。相信随着后续优化,雪天系统会为玩家带来更加完美的体验。