零度曙光很多人刚进去都会纠结选什么职业,其实这游戏不用这么麻烦,零度曙光手游职业介绍帮大家了解,在游戏里没有固定职业,每个流派的技能还有好几种放法,天赋树也能自己调,想玩输出还是辅助都能自己定,不过八大流派各有各的玩法,要是不提前弄明白,很容易选到不适合自己的。
零度曙光游戏跟别的不一样,没有固定职业拿什么武器,就决定了自己玩的流派,刚开始做主线任务能拿到武器解锁券,慢慢就能把八大流派都弄到手,打起来还能随时换武器,不用退出战斗重新弄,双剑流派玩的就是偷袭,能开隐身躲敌人眼睛,从侧面或者后面偷偷捅刀子,隐身的时候第一下攻击还能暴击,拳套流派得靠手速,连招一套接一套,而且是近战范围攻击,打一群小怪也不怕,核心是攒爆裂珠,每打几下就能攒一颗,珠子越多技能伤害越高,攒满了还能控住敌人。
法杖就很适合新手,输出能加血,是团队里的多面手,靠的是精灵信仰的力量,玩冰火法术,技能覆盖面广打副本的时候,一个群体魔法就能清掉一片小怪,遇到BOSS战要是队友掉血多,还能切到辅助模式,而且奶人的时候还能拿额外奖励,长弓是远程风筝流,全程不用冲上去跟敌人贴脸,最方便的是移动的时候攻击速度不会变慢,能一边跑一边射,再配合减速技能,把敌人放风筝放死。
战镰能召唤亡灵小兵还能吸血,掌控的是亡者的力量,攻击范围大伤害又高还能控场,召唤出来的小兵能帮着扛伤害、打输出,自己在后面补刀就行,长剑流派打起来特别优雅,遵循星辰誓约,动作像跳剑舞一样,属于近战输出,尤其是打出连招的时候,画面特别好看。适合喜欢近战、又注重战斗手感的玩家,玩起来很有仪式感,大剑就是狂战士玩法能扛能打,核心是攒怒气值,普通攻击和技能命中敌人都能攒怒气,怒气满了之后伤害会大幅提升,有些技能还会解锁新效果。
上面把零度曙光手游职业介绍的事说清楚了,这些内容不只是列信息,更像是帮大家搭个框架,刚开始可以先定一个主要玩的流派把资源投进去培养,等后面熟悉了再用解锁券开其他流派试试,慢慢就能找到自己喜欢的战斗风格,不用急着一下子玩遍所有流派,一步一步来就能越来越顺,也能更好地享受游戏的乐趣。