玩王者荣耀世界的时候,很容易发现羁绊系统不是一个孤立的功能,也有很多玩家好奇王者荣耀世界羁绊有什么用,它更像把游戏里的各个部分串起来的线,不像有些游戏里的加成系统,就只是单纯加个数字,这里的羁绊能让你实实在在感受到和英雄的联结,还有不同英雄之间的关联,整个过程不会觉得枯燥,反而会觉得自己真的在这个世界里和英雄们一起做事。
在王者荣耀世界里羁绊系统可不是简单加个属性就完事的,它更像把英雄和玩家、英雄和英雄之间的联系融进了探索、战斗和剧情里,玩的时候会发现不管是跟单个英雄慢慢处好关系,还是组队时搭配特定英雄,都能触发不一样的羁绊效果,而且这些效果还都跟游戏里的世界观能对上,玩着玩着就会觉得自己真的跟英雄们有了联结,英雄好感度羁绊得靠平时多跟英雄互动才能解锁,等好感度到一定程度,就能触发专属的羁绊内容了,像跟赵云处到生死之交那步,不光能解锁长坂坡的专属剧情,看着他重现当年七进七出的场景,打起来的时候他还会主动护着。
阵营和职业羁绊在组队战斗的时候特别关键,比如选了几个长城守卫军的英雄一起上,打起来就会触发阵营专属的加成,可能是物理防御变高,也可能是攻击力涨一截,面对对面肉盾多的队伍时就特别管用,要是玩法师阵容,选甄姬、王昭君、弈星一起上,有概率能触发缩短技能冷却的羁绊,技能放得更频繁,团战的时候AOE伤害直接拉满,不过这种羁绊得提前规划阵容,比如打快攻的时候,就优先选同阵营里移动速度快、清线能力强的英雄,让羁绊效果刚好贴合打法,要是打持久战就选能叠加防御或续航的阵营组合,慢慢跟对面耗。
另外还有种特殊关系羁绊,是看英雄在世界观里的关系来的,像孙策和大乔是情侣,他俩一起上场的时候,就能触发海枯石烂的羁绊,两个人的防御属性都会往上提,打团的时候孙策开船带大乔冲,就算被对面集火也没那么容易死,蒙恬和蒙犽是父子,他俩一起上的上阵父子兵羁绊,能让蒙恬的防御更稳,蒙犽的输出更猛,父子俩配合着打前排特别给力,就连诸葛亮和司马懿这种宿敌,同时在场也有特殊效果,会触发法术强度加成,俩法师对着甩技能的时候,伤害比单独上要高不少,这种既是对手也是彼此助力的设定。
王者荣耀世界的羁绊系统最让人喜欢的地方,就是它没有让玩家为了刷羁绊而刷,而是融入到了每一个游戏环节里,王者荣耀世界羁绊有什么用相信大家都了解了,不用特意花时间去做任务攒好感,而是在战斗的时候自然而然就能触发羁绊效果。