看过大奉打更人这本书小说的话,其实大家对于目前改编的大奉打更人手游,是不是也比较期待其中的改变呢?这里关于很多玩家比较期待的一点就是其中的主角设定,大奉打更人职业推荐一览也是关于其中主角的一项设定,他的职业会不会搬到这里来?那么根据本期的介绍,大家就可以了解这里不同的职业。
游戏当中的职业首选的就是武夫,这也是目前第一个开放的职业,他在玩家心中可以算作是一个战士类型的效果,因为它的高爆发以及近战都是战士效果的代名词,尤其是在大家体验它作为前期的唯一职业,强度是非常不错的,大家使用的情况应根据它本身的数值,选择走两个流派,不管是全肉流派还是半肉流派,都是非常适合武夫的走向,大家玩武夫的情况下,后期培养要注意,他的气血是一定要修炼起来的,而且后期等级提升的够高的同时,还可以达到武神或者是武尊这样的转职阶段,因为武夫战斗当中没有其他的技能可以带来法术类型的伤害,所以比较灵活的就是可以切换各个武器带来的效果,目前武夫品级最高的是超品的,所以对于最强的近战效果来说大家能够达到超品武夫的话,就没有其他的职业能够跟他进行近战对打了。
第二个为大家推荐的就是儒家,儒家这个职业目前是一个远程里面效果比较强的职业,他在攻击能力上面是带有一些辅助类型的效果,战斗的时候,儒家其实他在近战上面没有那么强大的能力,但是可以持续性的给对方施加一些隐形的控制,攻击敌人的时候他在技能释放上面就没有那么顺畅,而且可以打断对面很多的强势攻击的阶段,所以在节奏掌握上面,这个儒家职业是比较强的,而且儒家在攻击上面命中率是比较有加成的,如果是玩辅助的话,其实他在辅助能力上面不是埋伏,而是增益效果,增益效果主要是给己方角色都带来各方面属性的提升,当然,后期在培养上面,只要保证他有足够的精神增强效果,那么后期他在战斗里面就可以找到敌人的弱点来进行控制,所以相对来说是属于一个需要走团队攻击流派的职业。
第三个职业就是术士,术士这个职业目前来说他的幸运数值也是比较重要的,他在基础能力上面其实各个方面的属性也比较高,但是如果玩家想要提升术士的实力,后期是需要进行各方面途径修炼的,一旦达到天命师或者是佛陀境界的话,那么术士才是最强大的,术士在对战当中如果有法器加成的话,才可以带来足够的战斗能力,所以比较依靠于装备,在玩法里面说是一般的核心效果就是可以给队伍带来一定的恢复能力,当然在自身输出上面有好的法器,他就有足够的输出,没有法器的同时,可能是只能走增益路线的,毕竟输出它主要的定位也是放在辅助队伍的能力上,他在输出数值当中后期才会比较稳定,想要提升好他的输出,其实有操作的玩家优势才会比较明显。
最后为大家推荐的就是一个道门职业,道门职业的话目前比较灵活的一点就是后期的方向可以让大家自由选择,一个是禅修,一个是武修,如果走的是禅修的话,大家基本在后期也是玩辅助了,他主要的是后期在内功的修行上面,如果大家心神控制的好的话,那么走禅修方向可以给团队带来的增益效果是非常多的,而武修的话,大家走的就是自己输出的流派,当然武修在上升难度上面更高一些,而且偏向于攻击的情况下大家需要进行提升的方向更多,后期加点的话,一定要注意他的血量以及伤害技能,这样才可以在战斗当中承受住敌人的攻击。
大奉打更人职业推荐一览当中其实这几个都有玩家选择,但是因为道门在一开始的血量上面是没有上面武夫那么高的,所以这两个职业有一定的玩法需要大家斟酌,要是大家选择武夫作为第一职业的话,基础的数值是一定要提升起来哦,那么本期为大家介绍这些职业,都是原著当中比较出名的,建议大家可以选择自己一直以来比较喜欢的职业去尝试。