
大家好,我是正在吃麻辣烫的何二维一。
今天首届天斗争霸玩法也是正式落下了帷幕......那么在全程体验完之后维一最大的感觉就是咱们猎魂世界和隔壁魂师对决的“天斗争霸”真是太像了,当然这里需要指出一个问题便是咱这边这名字应该是叫天斗争霸没错吧,毕竟大部分的游戏场景中都写着天斗争霸四个字,但是个别场景又出现了“天启争霸”的字样,这个这个......到底是啥原因,也欢迎大家来猜猜其中的逻辑。


那么上边这个图片就是隔壁魂师对决的天斗争霸沙盘图,而其和猎魂世界的天斗争霸基本上都有以下几个特点:
- 每一次的开启时长都在1个小时左右
- 两个天斗争霸玩法都将城池给分为了不同的等级,猎魂世界这边是3个等级,魂师对决那边则是4个等级,但天斗城都是最高的一级
- 两个天斗争霸都是以夺取或占领不同等级的城池为提升积分的核心途径,而最终的排名则是以宗门间的总积分来衡量,其中夺取天斗城的积分无疑也是最高的,不出意外的话最后能拿到天斗城的宗门便会是整个天斗争霸玩法排名第1的宗门
- 每个不同城池的争夺都是以玩家的PVP对抗来进行,其中猎魂世界会更偏操作性的PVP技术类PVP战斗,而魂师对决嘛......则是会更考验队伍的搭配和战力强弱,当然到了后期就基本上只剩战力比拼了
- 每个玩家都有固定的参战次数,次数用完后会进入到冷却期,需要等待冷却cd走完后才能继续复活进行战斗,当然想立刻复活的话也可以花钻石......当然死的次数多了cd也会延长,此外免费的复活次数也有限制,额外的也需要用钻石买
- ......



当然猎魂世界这边的天斗争霸还是做出了一些针对性的规则调整,例如将战斗给分成了三个阶段,三个阶段我们都可以对不同的城池进行争夺,但其中的区别就是:
- 第一个阶段不会开天斗城,大家只能争夺A级和B级的城池,其中A级城池共有3个,B级城池则有8个
- 三个阶段中的A级和B级城池,其占领积分与变更额外积分都是一样的,没有任何变化,但自天斗城解锁后,大家可以注意到第三阶段的天斗城占领积分与额外变更积分会比第二阶段多出50%,所以这个变化也是给不同宗门的指挥者带来了一定的博弈空间,例如第二阶段我占2个A级城池+2个b级城池就能超越1个S级城池的积分了,而第三阶段就不能这么来算了
- 不同的宗门成员参与天斗争霸玩法除了通过争夺城池可以给宗门提供积分外,还能通过完成任务来提供积分,这部分最多是10+10+30+30+60=140积分,所以参与天斗争霸的成员越多,完成的任务越多则这部分积累的积分也会更多



此外我们还能通过任免官职和擂鼓为队伍和宗门带来部分增益,一般来讲大点的宗门这个总计最多120次的擂鼓应该都可以拿满,关键则是不同官员的玩家到底能有多高的战力和技术支撑,他们到底又可以在不同的城池撑多久,当然理论上而言肯定是战力越高,技术越好的玩家越应该有官职,因为这个官职成员在击败敌人后会有额外的积分加成,此外还有免疫疲惫值的影响,所以给战力越高技术越好的玩家官职,一般都可以起到事半功倍的效果。
所以简单总结一下目前这个天斗争霸的玩法注意事项,大家可以汇总为:
- 首先是要尽量动员更多的宗门成员参与此活动,而且是最好三轮都可以坚持下来,毕竟人力才是拿下城池的基础因素
- 宗门首领需要对核心宗门成员的PVP技术有所了解,尽可能将高品阶的官职给到战力更高同时也兼具不俗PVP技术的玩家担任,这会对此玩法的进行起到非常重要的影响
- 宗门首领应对自身宗门的战斗力和预期成绩有大致的估算,这样才能更好的提前模拟出每一轮我们要去拿哪个城池,同时要拿多少个不同等级的城池
- 最好的指挥逻辑是可以语音指挥全宗门的人员,当然这点在当下也不是特别实际......所以有些宗门会提前讲不通的玩家分配在不同的小队中,然后战斗中争夺城池的任务则交由小队长来指挥,宗门首领只需要指挥几个甚至是十几个小队长即可,这点在微信群里边基本上就能完成了
- 宗门首领在玩法进行过程中的实际任务并不是亲自作战,而是通晓不同城池的战斗近况,例如同样两个城池,A城池都15个别的宗门成员在争夺,B城池则有30个别的宗门成员在争夺,那么如果我们以一支10人小队来行动的话,大概率是以争夺A城池为主的胜率会稍高一些,这些个随机应变的战术才是宗门首领或指挥最为核心的任务,当然......大部分的宗门也不会这么干,因为太累了
- 最后落到实处,不管策略如何、战法如何,最为关键的一点还是宗门中战力大佬和技术大佬的人数到底有多少,毕竟枪杆子里边才能出政权,而天斗争霸的枪杆子就是战力佬和技术佬
反正对于一个MMO类游戏而言,GVG玩法也是非常正常的了,老MMO玩家应该在过去亦是深有体会,什么宗门或战区首领嘶声力竭来指挥一场全服大战的日子维一也是历历在目,但如今玩着玩着却逐渐没有了当年的那份激情,可能是人老了吧,哈哈,最后也欢迎大家留言来聊聊自己的看法吧!今天的攻略文章就到这里