这可能是我今年玩的最无脑爽的一款游戏了——《BALL×PIT(球比伦战纪)》。这是一款奇幻背景类幸存者的肉鸽+弹幕射击的游戏,玩家需要操控角色在枪林弹雨中发射弹珠抵御不断涌入的敌人。
简单来说,这,就是童年玩的打砖块。
但同样是简单的打砖块的玩法设定,《BALLxPIT》就是有一种魔力,让人一玩就完全停不下来。
与打砖块不同的是,《BALLxPIT》在这个简单框架将射击技能与弹球相互融合,组成一套独特的肉鸽射击玩法。在市面上其他的肉鸽游戏里,玩家通常要先要被万恶的开发者给好好地刁难一番后,不断重复死亡后,才能逐渐摸清规则,找寻胜利之道。
但在《BALLxPIT》里,一切都玩法设计纯粹就是为了让玩家提升爽感。游戏中没有刁难的新手陷阱,没有强行设置的挫败感机制,高自由的build,搭配角色天赋和道具增益,就能轻松实现满屏割草的效果。
在游戏中,玩家可以通过击杀小怪一路升级不断提升自己的实力,每次升级都可以自由选择搭配不同属性的强力弹珠,利用弹珠在地图上的反弹效果和技能特性达到对敌人的多次伤害。
随着不断斩杀怪物、疯狂升级,弹珠的等级也会蹭蹭往上涨,一些特定类型的弹珠还可以进行二次进化,组合成一个全新类型的强力弹珠;再通过融合机制将不同属性的弹珠效果直接叠加,让每个弹珠的构筑都有着意想不到的机制效果。
不同于其他游戏固定的升级进化模式,《BALL×PIT》里的高自由build在融合弹珠时可以实现Lv3×Lv1的弹珠搭配,也能实现2星弹珠×2星弹珠,将四个弹珠融合成一个甚至更多,直接改造成威力爆表的"魔丸"。
游戏里有超60种随机球体不同球体类型,搭配组合还兼具意想不到的连携效果,绝对不会让每场战斗变得单调重复。
轻肉鸽与快节奏带来的爽感,一局十几分的游戏既能让角色快速成长,弹珠更替升级,使得"短平快"循环正完美契合碎片化的快乐需求。玩家只需要确定清晰的目标然后无畏前进,清屏消灭所有敌人。轻松上手,深度体验,这才是游戏该有的样子。
除此之外,《BALL×PIT》还有独特的局外养成。为了得以生存,玩家需要通过从战斗中获得的建筑蓝图在深渊外搭建属于自己的生产基地,并通过不断扩大基地解锁建筑强化角色属性,从最基础的开荒种地到打造属于自己的家园。
有意思的是,采集和建筑也是以弹珠的形式完成。每次采集玩家需要对如何规划资源和建筑进行构思,对基地建筑调整,对资源进行合理规划,使得每次采集的收益最大化。到后期也会逐步开放自动化农场建筑,降低局外养成的压力。
基地建设不仅可以提升角色属性,并且新角色的解锁也是以解锁建筑的形式开放。在《BALL×PIT》里,每个角色都有不同的属性和技能效果,一开始只是解锁基础并携带弹珠特性的角色,随着后续开放,甚至可以使两个角色之间相互融合成新角色,解锁颠倒整个游戏玩法的角色机制。
游戏里局外培养可以持续解锁新的能力,搭配局内快节奏的战斗玩法,让每一局对战中体验截然不同的战术组合与即时反应挑战,使得《BALL×PIT》的可重复游玩性大幅度增强,每一次进入游戏,都像是开启一场未知的冒险。
总的来说,《BALL×PIT》就是一款"好玩"的游戏,游戏既简单又兼具深度,适合上班摸鱼,下班解压的电子伟哥。