手游市场竞争激烈,后浪滚滚,层出不穷,很少有游戏能够在大风大光之后,仍能保持十足的后劲儿。细数这十几年,既是现象级产品,又能做到常青树表现的,只有腾讯《王者荣耀》以及米哈游《原神》而已。
然而这两年,市场上或已出现了第三款现象级常青树作品,那就是网易的国民级爆款,《逆水寒》手游。

说《逆水寒》手游是现象级常青树,大家第一反应可能是质疑。毕竟这款游戏2023年6月底才正式上线,距今不过两年多一点点的时间,凭什么敢称自己是“常青”呢?可是如果考虑到它MMO的身份,以及上市以来的业绩和玩家口碑,你或许也不得不承认,它真的有资格被称作国内第三款现象级常青树手游。

相比于其他类型游戏,MMO的“保质期”短是出了名的,很多人都不客气的说MMO手游不断开局多耀眼,“头七刚过,灵堂就要摆”。这么说的原因,就是因为过去的MMO都是数值驱动的,通过制造痛感的方式,逼肝、逼氪让玩家们付费。这么做虽然能够在短期内收割到一定的收益,但却严重的损害了游戏的寿命,往往不到几个月时间玩家们就大量流失。

而《逆水寒》手游则完全抛弃了传统MMO的数值驱动路径依赖,喊出了“不肝不氪不卷”的口号,凭借着坚持不肝不氪不卷的游戏理念、开创性的殊途同归和时装外观价格战、人工智能加持等一系列“独门武器”,不但成功吸引了上亿玩家加,还成功树立了MMORPG的新规范,为MMORPG开辟出了一个服务至上的新时代。

首先,《逆水寒》手游并没有试图绑架玩家、增加玩家不必要的游玩时间,不但彻底不卖数值,还舍弃了传统网游中“日常任务”的设定,甚至做到了让玩家们每天仅上线五分钟,就能拿齐所有奖励,稳定获得提升迎接赛季毕业。

为了在不捆绑玩家的同时凭自身趣味留住玩家,《逆水寒》手游对玩法内容进行了极大限度的拓展,多达上百种玩法模式,几乎可以满足所有类型玩家的需求。与此同时,游戏还对各种类型的进行了外科手术般的精准调研,针对不同玩家们的痛点,不断优化和丰富游戏内容,做到了虚实有度,既不累,又充满可玩性。

其次,在满足了玩家们游戏类型的同时,对游戏内容的更新,《逆水寒》手游也是业内独一份的。自上市以来,它就保持着极为高效且稳定的更新迭代速度,每个月都有大型版本更新,每隔4到5个月就会推出全新的资料片,用源源不断的新玩法、新内容不断满足着玩家们的需求,让游戏能够一直保持着鲜活的状态。

与此同时,它还做到了无论玩家们何时入坑,都能快速追赶上大部队,这让其竞争力和影响力更加明显,很多玩家即便因为各种原因离开游戏,也会在一次版本更新或者节假日时突然选择回归,并迅速融入游戏主流社群之中。这种“轻体验”保证了游戏拥有了极强的造血功能,实现长期稳定且优质的运营。

正因为游戏玩法内容、产能和运营策略的领先,《逆水寒》手游上市两年多的时间,不但成功跳出了MMO“保质期”短的顽疾,还收获了玩家们高度的评价,可以说上线两年口碑零差评,每一次新内容发布都会引起玩家们的高度关注,未来一片光明。

那么,你觉得《逆水寒》手游是否已经可以说是国内第三款现象级常青树了呢?说说你的想法吧。