随着《宝可梦传说:Z-A》发售已经过去一周,宝可梦官方正式宣布本作首周销量达到580万份,其中近半销量来自Switch 2版本。虽然游戏并没有达到首作《宝可梦传说:阿尔宙斯》首周650万份的销量,但是依旧表现不俗。


《宝可梦传说:Z-A》将舞台聚焦在了卡洛斯地区的中心城市“密阿雷市”,随着玩家们的目光回到卡洛斯地区。官方也在《宝可梦传说:Z-A》中再次启用了超级进化(Mega进化),并且为宝石海星、快龙、妖火红狐等26只宝可梦添加了超级进化,其中宝石海星甚至因为其魔性的大长腿,成为了玩家社区的话题宝可梦。



同时作为《宝可梦传说:Z-A》最大创新,本作的战斗采用了实时战斗模式,官方对战斗系统进行了大改,对异常状态表现形式与属性影响性能进行了改动,同时增加了招式距离等新设定。

当然,就像《刺客信条:幻影》聚焦巴格达一样,由于《宝可梦传说:Z-A》将舞台聚焦在密阿雷市,导致部分玩家认为游戏地图规模过小,地图内容过少。当然作为官方“试验田”的《宝可梦传说》系列,这款实验性质更多的新作或许会为此前泄露的主系列第十世代提供经验。