微软在公开《极限竞速:地平线6》的时候,除了Playground Games之外,还有《极限竞速》主系列开发商Turn 10工作室协助开发。这不禁令一些玩家担忧《极限竞速》主系列是否已经为《极限竞速:地平线》系列让路,甚至有传闻称《极限竞速》主系列将会被微软雪藏。对此,微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示微软并没有雪藏《极限竞速》,而是要按部就班一步一步来。


菲尔·斯宾塞表示目前Xbox的资源有限,需要优先将开发资源与人力投入到发行计划更早的游戏。所以他们对《极限竞速》这个IP旗下的项目开发优先级进行了调整。适当的调后能够给开发团队更多的时间,会让他们摆脱持续紧张的状态,并精心打磨游戏。

《极限竞速》主系列就像索尼的《GT赛车》一样,以硬核竞速的驾驶体验为主。相比《极限竞速:地平线》系列上手难度相对高了不少。这一点也体现在了《极限竞速:地平线》系列玩家规模之上。经历了多轮裁员之后,“优化”之后的微软也选择了优先集中资源开发的模式。
