不知是不是姬的错觉,今年捉宠游戏特别多,既有老IP的新作,也有一些厂商尝试着挤进这条赛道来分一杯羹,姬作为一个捉宠游戏大师,反倒觉得有些高兴,至少这样会让部分捉宠游戏有危机感,有竞争才能有发展嘛,你说对吧?哔咔哔咔~

但高兴的同时,姬也注意到了一件事情,这些游戏世界都越来越大,精灵也都各有特点,不过玩着玩着总觉得……有种孤独感?简单来说吧,那么大一个世界,你在那抓精灵刷闪,刷刷刷刷“噔”一声出闪了心里兴奋的不行:哈哈哈哈哈哈哈哈或出闪了我总算出闪了不枉我刷了三天三夜啊呜呜呜太激动了我要截图发扣扣空间。于是发到扣扣空间,别人看到给你夸夸,夸完以后你再去对战和敌人炫耀,然后呢?再去刷下一只闪光?

现在很多捉宠游戏,主打单机的且不说,带有联机玩法的,联了之后能玩东西也不多,不是团战就是PVP,整个游戏空的很,遇到了好玩的事情,也没有人可以立即提供充足的情绪价值,游戏内的悲喜无人分享,还是需要用别的社交媒体才能分享出去,真的非常孤独。就算是独狼也需要一些社交的啊!

而就在前几天,《洛克王国:世界》居然出了一个主打社交的同行测试,而且从PV的评论区来看,大家都表示——既然你都做社交了,请拉满啊!

从预告片里看,姬就已经能感受到满满的社交属性了,那么抓精灵加社交能碰撞出怎样的火花呢?俗话说得好,心想事成!这不,姬总算是抽到了测试资格……啧,真不容易啊。

首先,作为一款捉宠游戏,收集养成战斗等一系列玩法做得好玩才是最基础的。如果基本的都做不好,社交做得再丰富也是白搭啊。姬个人没接触过《洛克王国》之前的作品,经过一段时间的游玩,《洛克王国:世界》给姬的印象还是非常不错的,姬能感受到,这款游戏在各个方面都在朝着做到极致去努力。

对于一款大世界抓宠游戏,大世界和抓宠这两点《洛克王国:世界》做得很好,这些精灵有自己的生态圈,见到洛克会有不同的反应,有些亲近人的精灵你再怎么贴贴,甚至拿球准备抓也不为所动,有些因为太强了压根不正眼看你,有些你靠近本来没事,但你拿出球它们就会风紧扯呼。

也会有“成群结队”的,比如底下这一群小狗(护主犬),姬出现在附近以后它们两个马上进入了战斗姿态,仿佛要围攻姬一般,它俩颇有一种“一起上!”的气势。

有些则是伙伴陷入战斗了会在旁边看热闹……这种精灵最可恶知道吗!

不得不说这里的精灵真的有“活精感”啊。让姬印象很深刻的是水里的一个小王八(板板壳),在看到姬以后它直接缩进壳里了。

而且在进战斗之后,它们依旧是缩在壳里的状态,只有受到攻击一次才会从壳里钻出来。这个精灵的特性是可以让携带的防御技能能耗减2,这个特性和小王八外形真的是非常契合啊哈哈哈。

对了,在这里说一下,这里精灵对战中使用技能是消耗点数的,满点10点。

和别的精灵对战消耗技能点有所不同,《洛克王国:世界》中绝大多数技能都会消耗点数,所以技能搭配上,需要玩家们多费费脑筋了,毕竟有的技能虽然造成的伤害较低,但有可以回复点数的效果呢。

当然,也要搭配着精灵的特性、性格、种族值之类的来携带技能,毕竟每个精灵的特性都有所不同嘛,400多只精灵被非常合理的放到了大地图中,还有身高体重性格之类的区别,你就收集去吧。


而且还有炫彩精灵~姬这样平时在别的游戏刷好几天才出的,这次居然出门就遇到了一只!这就是魔法学院新生buff吗嘎嘎嘎!

当然,平时也要跟精灵来一些互动,比如让精灵帮你采点矿、挖掘地下的宝藏。

姬记得刚开始时候有一棵树,上面结了各种果子,但姬和它互动的时候它说太粗了,需要借助精灵的力量才行,于是姬放出了三只精灵,这才把树上的果子晃下来。

游戏里可以让精灵做的事情还有好多好多,不过怎么可以让自己最亲近的伙伴只当工具人呢?!平时和它们的互动也少不了啊。摸头、抱怀里、取名字之类的,只有这样才可以让精灵更加亲近你啊!

当然前面咱们说了,光是和精灵互动怎么够呢?这次主打的就是社交啊!第一次有捉宠游戏玩家可以高强度的贴贴,人精灵人,三个人的世界刚刚好!

上面大家一起牵手跑是本次同行测试比较重要的一个功能,如果你在游戏中认识了一个大佬并打好关系,那你这个游戏基本就可以开摆了,在开地图的时候,只要大佬拉上你的手,被牵手的人只要双手离开键盘,会被大佬带着跑,连亲自开地图的时间都省了。

而姬只要安静的当一个“小白脸”,只要在聊天框或者做表情给大佬加油打气,提供情绪价值就好了,大佬要考虑的事情就多了。当然,当“小白脸”光是开地图怎么够呢?好好地服务,好好地伺候,大佬有赏呐~

牵手模式下,大佬可以把刚捉的精灵送给你。什么?还想要大佬队里同款精灵?你说这扯不扯,直接给你的精灵蛋赐福就完事了呗!

想打PVP不想培养精灵?没事!直接复制大佬的队伍去打!培养精灵都省了。

还有很多双人互动,像是双人PVE什么的,只要有朋友有大佬和你一起,快乐翻倍!值得一提的是在爬山的时候两个人贴贴靠近甚至可以加速恢复体力哦?

话又说回来,像一些很少社交的宅宅也想要这样的大佬的话怎么来呢?总不能直接私聊大佬说大佬求求了蛋给我。相信如果真的直接这么说的话大佬表情如下↓

这个也不是问题,现在游戏里交朋友其实很简单,你只要有一个木质长椅就好了。

二游圈不知何时流传着这么一个梗——检测这是不是好游戏,只要看看椅子可以不可以坐就好了。那《洛克王国:世界》可太棒了,椅子不光可以坐,还可以随时随地大小坐。

我们都知道,长椅在公园有特殊BUFF(麦当劳叔叔.mp4),《洛克王国:世界》里的椅子也不例外,当你坐在朋友的椅子上的时候,朋友可以坐在你的身边,这样会形成一个私密空间,你们两个对话只有你们两个能看到。这哪是椅子,月老啊这是!没准在长椅上直接就能撮合成一对了!到时候哪是大佬带萌新的开荒之旅啊……这是度蜜月啊!

当然~既然是好伴侣~好朋友,互相串门也是肯定的啊,也不能总在外面跑没个家不是?本次测试中官方还新加入了家园玩法,到达一定的主线后,玩家们可以拥有自己的家园。

家园中除了可以装修,扩建,互相拜访外,还加入了种田玩法,玩家可以在游戏里耕地啦!播种~浇水~施肥,这些都可以用魔法来完成。

当然也可以让精灵们来帮帮忙。上吧水蓝蓝!对这块农田使用了甩水,效果拔群!

不过,正所谓千防万防好友难防,你种出的菜,好友是可以偷的,就和很多年前的洛克王国页游一样。

可以说是文艺复兴了,这怕不是前几天还在一起手拉手抓精灵,一朝偷菜直接友尽了啊。为了不让好友偷菜又不想友尽怎么办?关门!放狗!

反正是护主犬咬的你,你又不能怪姬,哎嘿。

这几天玩下来,虽然还没有找到大佬要长期带姬,但总体来说玩得非常愉快,尤其是社交玩法这一块,彻底改变了姬对捉宠游戏的固有认知。以前的捉宠,记忆是“我有一只超强的闪光精灵”、“我PVP打到大师级了”。但在《洛克王国:世界》中,则会变成“我和大佬那次一起磨了半小时的BOSS”,“我在长椅上捡到了CP”等。这让捉宠不再只是独自收集养成战斗,而是玩家们一同留下的美好回忆。这才是新时代的捉宠游戏——不止有精灵,更有人情。

更让姬感动的是,这份热闹还从线上蔓延到了线下。10月24到26号这几天,《洛克王国:世界》联动华为、天猫在杭州西溪湿地举办了线下快闪活动,现场有好多Coser、还可以打卡人气精灵,直接把游戏里的热闹搬到了现实里!消息一出,小洛克们刷屏了各大社交媒体热搜,原来大家小时候的审美都是一样的,给了姬一点小小的洛克震撼。

这场活动更像小洛克大型面基现场,相信不少人都是和游戏里认识的朋友一起去的,还炸出不少明星小洛克。官方为了让大家玩得开心,在现场布置方面也下了不少功夫,遍地精灵看上去都好好抱啊!线上牵手同行,线下欢聚贴贴。两件快乐的事情重合到一起,获得了像是梦境一般幸福的时间。

从目前的评论和实际游玩来看,《洛克王国:世界》对于抓精灵游戏的大胆革新可以说是非常正确的,相信游戏上线后,会引发一波全新的抓宠热潮。

晚安。