冷门游戏题材还能大火,需要多方面的结合才能达到,就拿近日刚刚结束的TGA来说,颁奖典礼上出现的这些作品当中,机甲类题材算是比较冷门的类型,但它们当中有甚者能够获奖又或是备受期待,大多数是因为游戏本身质量上乘,亦或是有大厂神作系列背书,甚至是整个系列有着悠久的历史。

今年《装甲核心6》就获得了“最佳动作游戏”的奖项,它能够获奖的原因不单单是游戏质素本身,更多是系列核心要素的传承,游戏最早是1997年开始推出初代作,当时正式确定了《装甲核心》机体配装+迷宫探索的玩法路线,后来整个系列都沿着这样路线发展。

在之后的衍生作当中,基本上都是为了扩增系列作的销量,而进行的一些玩法增删和模式上的探索创新,比如AC2加入了高速战斗,AC5增添了多人在线对战的模式等等,直到《装甲核心6》仍然延续机体配装精髓,同时引入了ACS条+踉跄效果的机制,甚至扩充了零件搭配的更多可能性。整个系列拥有26年的历史,甚至还能用续作拿奖,可见其游戏核心传承的重要性。

再比如今年TGA新作预告环节当中,由Archetype Studios开发的科幻FPS游戏《Exodus》,新PV中就展示了驾驶飞船穿梭星球的画面,以及身穿机甲突突突的玩法,视频公开之后,甚至有不少玩家直言,这可能是继《质量效应》之后的又一款太空射击力作。

虽然,本作的开发商不算有名,但工作室的制作人曾经参与过《博德之门》系列和《龙与地下城》的制作,甚至本作当中还邀请了《星际穿越》的主角担当配音,所以单从幕后制作阵容上就已经让玩家相当期待。

同样在今年TGA上亮相的国产机甲游戏《解限机》,自游戏PV首度曝光之后,国内外玩家不仅非常激动,同时也对游戏整体实际的玩法充满好奇,根本按奈不住想要参与测试的心情。

为什么大家对于这样一款毫无背景的机甲游戏如此期待?首先,我们从PV中可以看到多台机甲在空中,近距离以及地面的高速机动作战,同时地图场景细节做得相当逼真,特别是战斗过程中场景建筑的破坏以及火力覆盖效果都有很棒的表现。

多台机甲的混战场景更是说明,游戏主打多人组队相互爆射的PVP模式,而且多个场景的切换,说明PVP模式肯定不止一种。值得注意的是,视频中有一幕出现了巨型机甲,这是不是预示着也会有PVE模式的存在。

此外,单看机甲的特写,你会发现这些机体部件精度非常之高,而且每台机甲都有明显的特色,从官网给出的资料可以知道,目前游戏当中会有7种不同类型的机甲,他们的作战能力各有千秋,比如有像是主打速度与突击的“黑豹”,以及主打远距离偷袭的“鸣神”等等。

与此同时,机甲在格纳库中也有很多玩法,就比如涂装的自定义功能,不仅可以对机甲整体进行颜色、光泽度以及磨损程度进行调整,这样就能制作出专属于你自己的机甲外观。
从这次公布的PV来看,《解限机》已经初具机甲游戏大火的核心玩法要素,不知道未来游戏正式上线后,是否能像《装甲核心》系列一样火遍海内外。