
最近网易旗下《逆水寒》手游的制作人“听雨”就发布了一封公开信,他这封信得到了大量资深游戏人、评论人、玩家的热烈反馈。甚至有人用上了“无人能及,毛骨悚然!”这样罕见的描述句来形容它。这位制作人刚30出头,但却拥有非常丰富的游戏开发经验,此前在行业交流会上,他就大胆梳理传统MMO的10大痛点,并且介绍了《逆水寒》手游绝对不卖数值,以MMO+开放世界面向玩家的赛季制模式。这位制作人刚30出头,但却拥有非常丰富的游戏开发经验,此前在行业交流会上,他就大胆梳理传统MMO的10大痛点,并且介绍了《逆水寒》手游绝对不卖数值,以MMO+开放世界面向玩家的赛季制模式。也许正是因为听雨年轻、也知道玩家想要什么。每次他写的“制作人真心话”都能得到受众群体的热烈回应。比起一些游戏官方不愿意拉下脸玩梗,不承认错误不同的刻板印象不同。听雨经常直面玩家的批评和意见。比如最近的公开信就直接称呼一千多位开发人员是“饭桶”。一点架子都没有。这些内容背后,是非常庞大的工作量。从已经公开的物料中不难看出,游戏里的新地图包含地上地下两部分,地上的宏伟建筑和地下冰岩都具有独特的美术风格。除了已经公布的内容之外,听雨也描述了后续版本中可能存在的玩法。也就是“城主”系统。在这个系统里,玩家可以自己经营游戏中的地点和产业,把整个江湖变成“模拟城市”。这体验可以说是目前为止整个MMO领域都没有出现的。