今天要和大家说一个老调重弹的事情,今年苹果iPhone 15 Pro相比于安卓手机,有一个巨大优势,那就是得益于A17 Pro强大性能,可以运行PC或主机游戏,这是苹果在发布会上重点宣传过的内容,但实际上苹果并未将该问题说清楚。
因为所谓的“可以运行”,并不是说能直接将PC或主机游戏搬到iPhone 15 Pro上就能玩,而是要经过各方面优化适配才行,虽然懂点的人都知道是这么回事,但在苹果的“巧妙”宣传下,还是会让一部分人产生误解。
实际上想要将PC或主机游戏移植到手机上,并不是一件容易的事情,其难度不亚于重新研发一款游戏,虽然iPhone用户消费能力较强,但由于移植难度实在有点大,此事推进速度并没有想象中那么快。

而那些急于借此获利的厂商确实已经开始行动,但并不是开发了新游戏,只不过在吃老IP罢了,但急于求成的结果就只能是降低体验,卡普空就是典型例子,不久前正式推出了《生化危机8:村庄》iPhone/iPad版,由于画面效果不错,虽然操作感欠佳,但整体游戏体验还是受到了不少好评,为此付费的人不在少数,这似乎让卡普空尝到甜头。
就在昨天,卡普空官方正式宣布《生化危机4:重制版》iPhone/iPad/Mac版将在本月20日正式登场,优惠力度进一步提升,不仅支持先玩后买(体验初期部分章节),更是是采取了通用购买模式,一次购买,就能同时在iPhone/iPad/Mac,这让不少人兴趣大增。

各位别高兴的太早,因为接下来会给各位泼一盆冷水,足以让iPhone用户先冷静一下,手机屏幕本来就小,这种画面观感似乎并不是很好,根据已经试玩的用户反馈,《生化危机4:重制版》操作纯属“暴力移植”,基本没有对触屏操控进行任何优化,即便是虚拟按键适配也做得不好,和大家熟悉的PSP模拟器没什么不同,当然了,触屏操作也不是没有,但操控体验比较差。

其次发热速度非常快,据体验过的用户表示,如果不外接散热配件,游戏试玩15分钟左右就会出现明显卡顿掉帧,个人认为该情况更多应该归咎为游戏优化不到位,卡普空明显是想赚快钱。
“暴力移植”最直接体现就是锁死分辨率,如果想将iPhone当成操作设备并外接屏幕,游戏画面并不能铺满屏幕,上下都会有黑边,一旦外接屏幕或iPhone当屏幕外接手柄使用,连接精度又成了问题,这和快速发热一样,都是优化不到位的表现,当然了,各位也可以实施Mac版,体验可能会更好一些。

虽然苹果赋予了iPhone 15 Pro如此强大的能力,但游戏厂商的全力配合才是关键,目前看来,并非厂商不愿配合,而是要将PC或主机游戏各方面体验完美移植到iPhone 15 Pro上,难度实在有点大。
所以各位iPhone 15 Pro用户试玩一下倒是可以,为此花钱就没什么必要了。
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