玩家《海贼王无双3》白金成就奖心得
创始人
2024-02-08 00:01:12
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《海贼王无双3》为《海贼王》系列新作,本作白金比较难刷,目前已有部分玩家达成白金成就,接下来为大家带来玩家分享的白金成就奖杯达成心得,一起来看看吧。

昨晚一直奋战到12点多终于把鉴赏室的100%达成率完成了,又是一次刷刷刷的的终结。3月末拿到的游戏,差不多半个多月完成了白金,感觉速度还算可以,不过比起2代的话要稍微多花了将近10个小时,当然这主要是因为本作刷同伴等级比较耗费时间,重复劳作导致的。当然,本作并没有像上一代一样要求全部关卡超难难度通关也算是厚道了,不然还得再花上不少时间~~~个人觉得白金难度不大,比起初代来说真的是简单不少,不过还是免不了刷,因为本作主打的羁绊系统硬性规定同伴升级只能依靠感叹号,而同伴的等级又直接关系到鉴赏室的完成率,所以只能一场又一场地刷等级,个人认为这是最耗费时间的一类,不过比起 35或z5系列这白金难度还算温和的了~

总的来说,最麻烦的奖杯无非是20个同伴满级,全部拼图完成以及鉴赏室100%达成,其余的奖杯在故事模式或者是dream模式通关(包括最后的岛)的过程中基本上都可以解锁,而鉴赏室完成率之中,同伴图鉴又是最麻烦的;其他的比如说人物事典,用语事典之类的基本上不会错过,通关之后在贝利商店买就行了;而至于事件鉴赏,由于涉及到每关的问号(财宝)时间所以还请多多留意,注意:刷财宝事件的时候,虽然说事件触发之后就可以直接退出也算完成,但某些特殊事件之后是有过场动画的,退出之后就无法在商店里买到,必须通关一次才行,拼图也是一样。总的来说就是,某些有复数角色的特殊事件的关卡(比如要求xxx和xxx交战(或者是击破),这种方法用一次就行了,既可以省下时间又不会遗漏事件。

拼图的话故事模式每一关都有9张,其中8个条件相同,无非是击破数、时间、叹号、以及总评价s,困难难度通关等等,基本上在了解特殊事件的触发条件之后直接用困难难度通关,差不多就能解锁这8个拼图,剩下的一张拼图每一关都不一样,不过无非是附加条件而已。可以一次达成也可以单独来补全,总的来说故事模式的拼图难度一般,花点时间就能全部收集完;至于dream模式的拼图,总结起来就是两点:1,全部关卡完成;2,所有关卡s评价(包括最后之岛),所以完成起来反倒是没那么需要注意的,一路打下去就行,这个是不会错过的。总之,拼图的奖杯略微要花点时间但难度真心不大。

正如前面所说,刷同伴等级很耗时间,但没有别的方法,就是刷,除去个别角色(比如mr.1&mr.3等)在自由模式里刷之外,其余的伙伴基本上都在dream模式里刷,某些不可操作的伙伴有其专属关卡(这个网上有我就不单独列出来了),所以建议使用可操作但是伙伴等级不满的角色去刷不可操作的伙伴的等级,同时还能刷到一些硬币,至少个人就是这么做的,等到可操作角色的伙伴等级全满会之后可以考虑使用白胡子或者熊之类的强力角色继续刷,效果会比较好~~同样的,因为伙伴等级关系到鉴赏室的完成率所以还请耐心地刷吧

除去上面所说几个杯子,剩下的基本上不用可以刷也能拿到,不过需要注意的是,等级突破需要的硬币主要在dream模式的强敌或者是通缉犯身上掉,想要角色突破的童鞋还请留意,不过总的来说也不难~~~至于一次羁绊攻击之中击破300人,我原以为要特意刷的,但没想到很轻松的就拿到了,其实只要有延长伙伴攻击时间的技能差不多轻而易举就得到了。

简单说一说自己的感想吧

游戏还是不错的,对于没有玩过1代的我来说白金难度还算是温和的,至少没有收集全部硬币这种硬性要求,所以白金所需时间并不多。而新模式的加入一定程度上提高了游戏的耐玩度,至于新人物,个人认为藤虎和红发相当地给力,一个是r技,一个是单体霸气,还是比较容易上手的。至于人物的招式,因为关平大已经开贴了,咱就不暴露水平了~~~

其实说起来,不知从何时开始,一门心思去刷奖杯导致对游戏本身并没有多少研究,所以技术一直都不高,也很少体会到游戏的乐趣,不过拿到白金多多少少也是有那么一点成就感的说。因为不停地刷,不可避免的会产生厌烦,本来是玩游戏的结果反倒被游戏玩了所以有点得不偿失,我想应该换一种观念了吧~

对于本系列,其实从1代开始就已经关注了,只不过是从2代开始玩的,在鲤鱼社长监督指导之下本系列不可谓不风生水起(笑~~),作为非正统无双,同高达无双系列一样,在与万代南梦宫的合作下系列的迭代也很顺利,而作为动漫改编的游戏,其操作与其他无双来说差别不大,易于上手;而在对原著的还原来说也是可圈可点(当然2代原创的剧本也不错)。总之,还是有一种意犹未尽的感觉,虽然才发售不久,但还是期待续作的到来。

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