大家好我是指尖,在指尖的文章中曾提及过很多次,英雄的上限高,不代表就适合大众对局,而那些所谓的低梯度英雄,实际上也并不是不能玩,有一个英雄未来或许会迎来改版,但我觉得在大众对局中其实他也并不弱,他就是刘备。

我不知道体验服的改动是否会实装,如果实装,那绝对是史诗级的加强。
回顾一下体验服的改动,1技能双枪回归,而2技能撞击之后强化普攻,也就是目前正式服的1技能强普。
那个版本的刘备输出会高很多,但不知道为啥,这个机制上线很长时间,期间也基本没经历平衡,到现在似乎忘了一样,再没有调整,也没有实装。

其实从数据来说,刘备的问题和雅典娜很像,英雄的强度在非高端局中是够的,但玩家数量太少,有悖于上次刘备技能大改的初衷。
因此,这次的调整不一定是因为太弱而调整,有可能是因为玩家不满意而调整。
从我个人的角度来说,刘备如今的机制算是解决了以往最被诟病的问题,那就是一旦到了后期毫无机会,正面作战能力太弱,因为必须贴脸才能喷出伤害。

而爆裂弹的机制虽然手感可能没那么好,但多了消耗手段,到了后期也不至于打不出来伤害,但发育速度略慢了一点这也是事实。
很多人玩刘备觉得不厉害的原因,是因为这个英雄需要非常连贯的节奏,且期间不允许出现失误,一旦经济反被对面超过,尤其是野区反被入侵,那么这个英雄真的就毫无存在感了,伤害会觉得非常低,也没有任何容错可言。

因此,想要打出刘备的优势,就一定要将节奏握在自己的手里,而这个节奏的核心,那就是在保证生存的前提下去入侵野区。
通过不断控住敌方的野区来持续建立优势,经济雪球滚起来之后帮助线上推塔,从而在后期之前终结掉对手。

但具体如何入侵,我觉得还是要看时机的,刘备没有韩信那么灵活的身板,更多的情况是强抢,而不是打时间差,因此,敌方野区刷新前喊上队友给自己撑场面,手里有大招,基本没有几个打野敢和自己硬刚的,这就是刘备前期的底气。

我自己的操作习惯,喜欢将续航装备放在靠后的位置(李白除外),带几个夺萃铭文前期基本够用,鞋子的花疾步之靴能大大提升刘备的前期节奏,有人喜欢出急速战靴也是可以的,刷野速度更快一点。
暗影战斧之后直接做宗师之力,中期伤害最大化,此时已经具备了很强的1A消耗能力,因为有三级打野刀,因为有宗师之力,所以移速提上来了不少,鞋子换成影忍之足提升坦度。
最后一件可以在破军和不祥征兆以及暴烈之甲中去选择,打得顺了破军无疑是优解,而这件装备老版本是不太可能出的,现在有了1A远程输出手段,破军的利用率更高。
①一技能存续时间6秒,所以出门打buff在24-25秒时使用一技能,最大化1技能使用效率,平时蹲草、赶路也要习惯性存一发。

②精准普攻开启,1A避免打到前排,可以精准锁定脆皮。
③操作设置中的“自动追击距离”改成“近距离”,这样可以在高地前用强普的末端去打消耗。
④强普命中敌人有不同的音效,可以通过音效来判断草丛是否有人蹲伏,而常规普攻的射程远高于指示器,可以用来打装备被动、红buff被动,所以双方拉扯时,没事多喷一喷。

⑤刘备只有中间两颗子弹会对防御塔造成伤害,所以推塔时站在最远的位置安全推塔就好,不需要去贴脸,强普可以突破1000对塔伤害的上限。
以上就是本文的全部内容了,那么你觉得刘备是那种特别弱的英雄吗?说说你的观点吧。