【加强一览】

以43s为模板,
无额外CD搭配的情况下,本次提升率约为8%
【SP加点】
争议点:
①
砖块投掷
砖块投掷原本拥有较高的理论秒伤,但是在这次加强中,【砖块投掷】强化模式0加强,相对地位下滑,不再推荐学习。
②
极恶飞锁
45级技能降低了SP消耗,提升了18%伤害,即便秒伤和单发还是难以入眼,但介于没有其余更好的技能可以使用,以及45点了VP2之后形态过于顶尖,还是推荐点满45。
③
螺旋滑铲
在加强前原本拥有较高的秒伤,但这次加强轮空,滑铲已经变成低秒伤短CD的技能了,同时还有不小的前后摇,不再推荐学习。
④
擒月炎
擒月炎属于高秒伤,CD短的小技能,在45技能减少SP消耗后会多出来380SP,可以用来点在擒月炎上。
【装备搭配】
1.人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块80】或者【设计:成型辅助模块--】
两者差距不大,均可作为毕业。
2.太初武器选择推荐【未完成的宇宙臂铠】、【魔女的堕落】、【魔力先觉者】
格斗家传世武器差距极小,【未完成的宇宙臂铠】、【魔女的堕落】、【魔力先觉者】均可作为毕业选择,
次选【念气之星河】、【太初之星-臂铠】(物理)、【太初之星-手套】(魔法)
【技能进化】
1.技能进化推荐【狂·霸王拳VP2】【毒雷引爆VP1】【爆破污桶VP2】【极恶飞锁VP2】【飞沙走石VP2】
与目前原有VP方案一致
在需要抓破招或输出时间极短等特定情况下,【飞沙走石】点VP1效果会更佳。
2.技能突破推荐【伏虎霸王拳】【飞沙走石】【爆破污桶】
【加强幅度】
本次加强主要侧重在除觉醒外的大技能上,小技能几乎没怎么加强。
整体加强约为8%,低于平均线。
【千锁乱舞】、【飞沙走石】这类大技能加强幅度相当高,但介于【伏虎霸王拳】以及3个觉醒完全没有加强,男街霸爆发能力并没有太多的提升。
【毒瓶投掷】、【毒针投掷】、【毒雷引爆】等小技能加强幅度很低。
这次平衡缩短了【毒瓶投掷】等双形态技能的数据差,使用范围更大的强化【毒瓶投掷】亏损的伤害减少,变相增强了该技能。
【职业建议与困境】

下限高但上限低。在VP改版后,男街霸就从需要不间断贴脸、不停丢投掷物的高操作职业变成了远程输出、不那么依赖投掷物的低操作职业了,
投掷技能的整合和伏虎的优化使职业下限大幅提升,但与此同时最近的加强幅度都低于平均线,使得男街霸的上限相对全职业也下降了。
核心技能【伏虎霸王拳】吃不到人造神贴膜特化,在贴膜毕业后,男街霸在贴膜上的收益相较于大多数职业会更低。
部分技能仍需要提前叠3层异常才能造成满额伤害,不能随意丢。
投掷物填充机制过于鸡肋,需要全部使用完后才进行填充,需要时刻留意填充物数量,不然可能会丢出没有整合投掷物的桶和天花板。建议修改为随时间逐渐填充。
觉醒数据过于低,在爆发环境下会比较吃亏。
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