大家好我是指尖,正式服13日进行了一轮更新,很遗憾,这次并没有让期待新皮肤的玩家如愿,倒是返场了几个不咸不淡的勇者皮肤,有想法的小伙伴可以去商城瞅瞅。
云缨的突然加强倒是让人意外,因为这次调整并没有在体验服进行测试,而是直接实装。

简单来说就是一句话,以前云缨枪意只能吃到15%比例的攻速,现在增加到了50%。
很多人可能从最初就没明白这个“受攻速影响比例”是什么意思,到底是云缨只吃15%/50%的攻速,还是总攻速的15%/50%呢?
其实是后者,攻速的上限只有200%,不存在只生效部分攻速的设定,可以将其视作戈娅的机制,也就是调整后100%的攻速实际有50%生效。

那么问题来了,云缨是否有必要因为攻速的变动而刻意改变出装呢?
攻速快,意味着枪意速度快,如果在技能冷却够用的前提下,不断靠着12技能快速释放,能增加短时间内的秒伤,以及技能释放频率,似乎是一个可以参考的方向,毕竟原本15%的攻速比例真的意义不大。
不过这里有个问题,三重枪意的燎原百斩速度也会更快,那么是不是意味着免伤时间更短呢?

带着这个问题我做了个测试,在云缨满级的情况下,分别用0装备攻速、闪电匕首、200%攻速来测试燎原百斩,从右到左可以看到释放的速度有较大的差距,不过200%攻速对比35%攻速提升并不是特别明显,和0%-35%竟然差距不大。
而免伤方面可以看血条后边的免伤图标,200%攻速和35%攻速同步消失,0%攻速的差不多慢了一帧(视频软件对比)。

之后也测了几次,用1级5攻速的测试和另外两个攻速档位依然是有一帧的差距,不过影响真的微乎其微,可以忽略不计。
所以攻速对于大招免伤时间几乎没影响。
那么如果要改变出装,该换掉的是哪一件,又该出什么呢?
不管是调整前还是调整后,和暴击相关的装备可以趁早放弃,只要你了解云缨的暴击机制,就不会考虑,比如影刃、宗师之力。

此前那次调整,虽然开放了暴击,但却将暴击倍数进行了严格的限制,一重枪意一共四段,每段只有0.25AD可以暴击,也就是四次打满,只有一次完整的暴击伤害。
二重枪意虽然捅了三次,但加一起其实也是一次暴击的倍数,所以同样是暴击,云缨的出伤速度可慢了太多,因此暴击装备仍然不是可以选择的思路。

云缨主流出装中是没有攻速的,但是铭文却可以带些狩猎,英雄自身的攻速成长,搭配铭文,其实你什么都不做,攻速也是天然变快的。
而这些装备中,我觉得唯一能舍弃的可能就只有魔女斗篷,但如果出攻速装,放到最后显然不及放在前边,那么也会将血魔之怒、冰痕之握的成型速度拖慢。
我在训练营也测试过,如果放弃暗影战斧,换成闪电匕首,主打一个法球流会怎样?
从出伤速度来看,暗影战斧有冷却缩减,闪电匕首有攻速,如果冷却没有达到30%,闪电匕首的出装会出现较多的连招真空期,因为1重枪意速度更快,打完了就只能穿插普攻等另一个技能,手感说实话挺难受的,不过等级高了,有30%以上的冷却那个手感将会丝滑许多。

伤害方面打木桩,庄周的和韩信的对应坦克和战士,差距并不是很大。
不过从发育的角度,闪电匕首的法球触发频率很高,一重枪意=四次完整法球伤害,加上基础的移速,跑图效率和刷野速度都会快于暗影战斧,我觉得也不失为一种新的尝试。
那为啥不是末世呢?
末世在上次改版后,重心已经从压血磨血的输出装备,改成了攻速续航的装备,被动伤害已经严重不足,无法和闪电匕首相比,而云缨对于攻速和吸血都非刚需,因此收益远不如闪电匕首。
而闪电匕首更多考虑的因素是法伤和移速,攻速收益增加,只是适配方面多了几分。

总结:云缨这次攻速改版,装备有很大概率不会变,可即便如此也会因为基础攻速和铭文攻速有些许收益,如果真的要考虑出攻速类装备,顶掉暗影战斧走法球流是个思路,也有概率顶掉最后的魔女斗篷。
那么你觉得本次调整,云缨是否要改换出装思路呢?