DNF第三季度收入公布,旭旭宝宝被打脸,他离开后收入依然稳定上升,自从旭旭宝宝宣布不再直播《DNF》后,舆论上几乎形成了一种共识:这款陪伴无数玩家成长的老牌端游似乎也要“凉”了,许多老玩家感叹“再无激情”,甚至有人开始卖号退坑,社交平台上“DNF已走到尽头”的声音此起彼伏。

然而,最新出炉的Q3财报却狠狠地打了这些唱衰论调的脸——数据显示,《DNF》国服PC端在2025年第三季度的流水同比增长高达33%,而海外服更是暴涨145%。换句话说,游戏不但没凉,反而比以往更赚钱。

Q3季度涵盖了7月到9月,也正是夏日礼包、刀剑神域复刻以及金秋礼包推出的时间段。这些活动的组合拳堪称“策划教科书”:既有情怀联动,又有氪金刺激,完美调动了核心玩家群体的消费热情,虽然在社交媒体上,总能看到玩家一边吐槽礼包贵、内容老套,一边在开服当天第一时间充值购买的“真香现场”,但这正是DNF最具代表性的生态——嘴上抱怨,身体诚实。

其实,DNF的玩家群体早已经历了大浪淘沙。如今仍在坚守的,大多是对游戏机制、角色养成与社区氛围有深厚情感的“结晶体”玩家,虽然活跃人数的确不如巅峰时期那般庞大,但用户质量极高,付费能力与活跃度都远超一般网游。

这部分人群才是支撑DNF长期生命力的根基,策划层面显然早已洞悉这一点,逐步放弃了“扩圈”的幻想,而是通过版本更新、老角色加强、节日礼包等方式稳固核心群体,达到了“以少养多”的平衡。

从市场角度看,DNF的这份财报不仅是一组亮眼的数字,更代表着端游时代的韧性,即便短视频、手游、直播等新娱乐形式不断分流注意力,但一款深耕十余年的老游戏仍能靠内容、情怀与玩家黏性维持强劲增长,这本身就是一种奇迹。

因此,“DNF要凉”的说法更多是情绪化的表达,旭旭宝宝的离开确实让许多玩家感到空虚,但他离开的只是直播界的一个舞台,而不是DNF的灵魂,对真正热爱阿拉德大陆的人来说,只要还能刷图、还能爆神话、还能和好友一起通关,那份属于DNF的热血,就不会凉,对此你们有什么想说的吗?