大家好我是指尖,提及这个游戏最能扛的英雄,你会想到谁呢?拥有两条命的苏烈?还是拥有大招的海诺呢?

其实论到单场团战的扛伤能力,我觉得除非是爆发特别高的阵容,否则狂铁应该有一席之地,不过如果考虑到每死承伤,那就要加上被消耗的伤害了,而这类英雄往往有占视野的需求,以及高频打架才能更高,对抗路参与度往往比较低,所以很多时候每死承伤不会特别高。
在王者营地中,每死承伤最高的两个英雄分别是张飞和猪八戒,他们的优势在哪呢?
对比老版本的数据,我觉得现在营地的每死承伤应该是加上了护盾的扛伤能力,甚至是给队友的护盾值也算在张飞头上,当然这只是我的猜测,因为数据比以前高了不少,且对比猪八戒也高了挺多。

而张飞扛伤高,有很大因素是平时站草所致,走在队伍第一线,需要肉身排草,免不了平时被消耗,因此这些伤害累加到一起,承伤能力就高了很多。
而张飞因为有位移,有护盾,有大招,导致很难死(这就是敢肉身探草的底气),团战中也没有人会集火一个坦克,经常会出现团战打完了,张飞自己反倒是活下来的场面。
所以,死亡率低,但场均承伤特别高,每死承伤自然也就高了。
所以玩张飞,最忌讳的就是一个怂字,更不能因为前边死得多而不敢去排视野,但是身后没队友,无意义的草丛就不要去占了。
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张飞相对主流的出装,冰霜冲击这个装备现在性价比太高了,唯二能增加韧性的装备,降低开不出大招被控死的情况,同时因为张飞血量高,被动的护盾收益也比许多非坦克英雄高了不少,主动控制也能提升保护能力。
后边顺着出就好,法伤扛不住,就提前出魔女斗篷,张飞的出装相对固定,也比较随性。
已经许久没见到这个英雄了,高端局中八戒的出场十有八九都是打野的,因为线上前期太弱了,你以为的八戒能打多个目标疯狂回血,实际上四级之后可以被很多英雄单杀,因为大招对单挑而言几乎没有帮助,相当于直接少了个技能一样。

而走野区,虽然策划删除了一技能对野怪的额外伤害,但效率其实还是在线的,起码在坦克中不算是慢的,相对比边路发育速度快,且能吃到巨人之握高额血量的收益,提升被动回血的数值。
而八戒承伤能力强,因为他也有不错的探草能力,因为控制比张飞更稳定,所以许多情况下他排查草丛都是可以将人逼走的,不然上墙贴贴,再拽回来,两屁股下去控制拉满,后边有人跟进基本上就没了。

但作为坦克,免不了要主动去挨打,所以八戒也会吃到许多的消耗型伤害,但不同于张飞,八戒更多的伤害都来自团战。
因为“灰血”机制和“无视防御的回血”的特性存在,让八戒拥有着相当夸张的回复效果,且会因为命中的英雄数量增加而不断提升,堪称离谱。
然而重伤泛滥,也会削弱八戒的总体强度,如果不是如今重伤装备那么强,我觉得张飞这第一的位置都可能不保。
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打野的八戒其实也吃到了黄盾的红利,以前被消耗了,无法保持战斗状态,灰血会渐渐消失,那么能回血的上限也就定格,如今有了黄盾在,哪怕灰血条空了,也能一点点回满。
这套出装比较原始,但却很好用,前期冷静之靴过渡,后边换掉,什么时间换就看局势了。
以上就是本文的全部内容了,目前张飞是版本最强辅助之一,但八戒却是很难见到的冷门打野,你觉得她他该加强一波吗?