这一篇文章我们来看一下金蝉的连招,虽然这个英雄比较简单,但是也有两套连招可以用。

最实用的连招-123
这个就是日常实战中最常用到的了,如果范围内只有一个目标英雄甚至智能施法都是可以的。一技能先框柱,然后二技能补伤害,大招补伤害和控制。
需要注意的就是金蝉的爆发伤害并不高,结合当前版本出装的问题,很多时候是秒不掉人的。所以我们这不是秒人的连招,更像是一个限制敌方刺客来切后排用的反制连招,常规状态下我们就只能输出到前排,那我们扔一套是没有意义的,不如等对面刺客或者是战士核心进场,然后我们给一套,控制结合伤害搭配队友就可以完成击杀了。
切勿把金蝉当成妲己安琪拉玩去秒人哦~金蝉是工具人类型的英雄~
反制连招-312

金蝉的大招如果命中队友会给他们加一个格挡一次硬控的buff,可以持续5秒。在面对敌方团控开团的时候,我们可以先用大招打队友,挂上群体buff以后,再用一技能留住敌方来开团的人,二技能补伤害配合队友开始反打。
这一套连招就属于看起来非常简单,逻辑也非常清晰,但是实战中很少有人可以打得出来,大家习惯性的把技能瞄准敌方单位,突然要对友方单位释放就转不过弯了,而且很多队友站位分散不能全覆盖。

大招打队友这个思路上的转变是玩金蝉必须要自己攻克的,队友站位分散的问题,我们只需要关注射手的位置就可以了,一般射辅的位置都是比较接近的,一箭双雕。至于前排那吃点控制就吃点,没啥大问题,至于刺客或者是战士很多时候都在找机会绕,或者是在带线,那就不用我们操心了。

还有一些极特殊情况也可以直接大招起手,比如对面直接开奔狼或者是鬼谷子带人冲过来,那直接一个大招推走,或者是给队友挂大招都是可以的。很多人选择大招给对面也是因为觉得大招把对面推走就可以避免队友被控,但是面对一些免控的就没办法了,比如孙策和廉颇这种,所以要灵活应对。