《魔兽世界》“至暗之夜”Beta测试于11月12日开放,首发遇到相当严重的延迟和卡顿问题。而据蓝贴解释,主要原因是游戏里的鱼类太多。

游戏制作人Zorbrix发帖称,团队自B测上线以来一直寻找导致性能下降的根源。经过大量调查,发现问题出在鱼类。因为新版本改进了游戏中NPC的行为模式,而12.0新增很多海岸线和鱼类,由此产生大量运算,造成整个服务器性能的下滑。

跟诸多MMO的NPC只会闲逛不同,《魔兽世界》中的NPC会巡逻、狩猎、休息、采集,甚至互相战斗。而这些导致问题的NPC,其行为改进将如何提升12.0新地图的沉浸感,也令人期待。

此外,鱼类不是唯一问题,Zorbrix承认是“多种因素共同作用导致服务器性能下降和世界服务器内存占用增加”的结果。团队每修一个Bug,常带来两个新Bug,引发连锁反应。总之,他们仍在努力修复,但服务器的性能问题需要一段时间才能稳定下来,希望在11月17日前夕补丁测试之前得到解决。

《魔兽世界》B测包含“至暗之夜”的大部分内容,包括四个新区域:永歌森林、祖阿曼、哈籁恩达尔和虚空风暴。“至暗之夜”前夕补丁预计在明年1月底上线,而“至暗之夜”的序章,“幻世警钟”内容更新,以及对应的11.2.7补丁,国服将在12月4日上线。
