Vol.109(11 月第 2 周)
11 月 13 日,第二届 IGA 独立游戏大奖(Indie Game Awards)正式公布本年度提名名单。
本届大奖共设 18 个常规奖项,包括年度游戏(Game of the Year)、最佳独立开发(Solo Development)、女性主导独立游戏奖(Women-led Indie Game Award),以及面向澳新、东南亚、拉美、非洲等地区的特色奖项等(完整提名名单见官方公开文档)。此外,本届大奖还设有 3 个特别奖项,分别是独立先锋奖(Indie Vanguard Class)、穆罕默德·法赫米叙事奖(The Mohammad Fahmi Storyteller Award)以及产业影响力奖(Industry Impact)。
颁奖典礼将于 12 月 19 日上午 7:30(北京时间)举行,感兴趣的朋友届时可通过 Six One Indie 的 YouTube 和 Twitch 频道观看直播,IGN 与 GameSpot 也将带来详细报道。
年度游戏提名名单如下:

图片:indiegameawards.gg
前 Humble Bundle 团队成员打造全新数字商店 Digiphile
11 月 11 日,由前 Humble Bundle 团队成员推出的全新数字商店 Digiphile 正式上线。该商店主打精选游戏与图书礼包,旨在同时惠及用户、创作者、发行商以及慈善机构。Digiphile 承诺每月仅推出不超过两个游戏合集,每个合集盈利的至少 5%将被捐赠给慈善机构,且资金在发行商、慈善机构与平台之间的分配保持完全透明。
Digiphile 致力于提升游戏的实际安装量与讨论度。平台的长期目标是构建社区功能,让玩家因真正体验游戏、参与讨论而获得奖励,而不是仅仅成为合集收藏者。平台不会采用自动推荐功能,也不会引入任何 AI 算法。在内容呈现方面,平台选择更为聚焦的展示策略,通过限制合集及合集内游戏数量提升内容曝光度,而非堆砌大量促销信息。此外,若玩家已拥有合集中的某款游戏,可通过验证 Steam 库将其兑换为积分,用于购买其他合集。同时,平台也将重点推荐新推出的独立游戏。
Digiphile 的首个游戏合集“沉浸式模拟回归”(Return of the Immersive Sim)已正式发布,其部分收益将捐赠给非盈利环保组织 Arbor Day Foundation。

图片:Digiphile
2024 年,瑞典游戏产业营收增长 6.8%
11 月 12 日,瑞典游戏行业组织 Dataspelsbranschen 发布报告《瑞典游戏行业 2025:游戏开发者指数》(Swedish Games Industry 2025: Game Developer Index)。报告显示,2024 年瑞典本土游戏营收增长至 370 亿瑞典克朗(约 40 亿美元),同比增长 6.8%;若计入海外子公司,总营收则达 730 亿瑞典克朗(约 77 亿美元)。
此外,瑞典本土营收排名前五的游戏公司为 King、Mojang、Paradox Interactive、Embracer 以及 EA Dice;全年共有 10 家游戏公司营收突破 10 亿瑞典克朗(约 1.057 亿美元);瑞典游戏企业数量同比增长 9%,达到 1,101 家,其中 105 家为 2024 年新创公司;工作室主要集中在斯德哥尔摩(464 家)、西约塔兰(156 家)和斯科讷(146 家);从企业规模来看,无雇员的个人工作室占比 46%,员工少于 5 人的小型团队占比 36%。
就业方面,瑞典游戏行业共有 9,130 名全职从业者,其中女性占比约 23.5%。员工规模最大的公司依次为 Ubisoft Entertainment 瑞典分部、EA Dice、King、Embracer 和 Paradox Interactive。虽然 2024 年行业裁员持续,截至 2025 年 10 月已有 400 至 500 人受裁员影响,但同期行业仍新增至少 230 名新员工。
Dataspelsbranschen 分析主管约翰娜·纽兰德(Johanna Nylander)表示,瑞典持续推出备受全球玩家喜爱的优质游戏,尽管 2024 年是行业近来最艰难的年份之一,但从数据来看,行业整体仍呈上升趋势。

图片:Dataspelsbranschen 官网
观点:年度游戏奖应区分单人游戏与多人游戏
11 月 14 日,据媒体 AUTOMATON 报道,Twitch 知名主播 shroud 在直播中表示,年度游戏奖(Game of the Year,下称 GOTY)应区分单人游戏和多人游戏两类奖项。他认为,多人游戏的游戏循环通常与单人游戏不同,因此让二者竞争同一最高荣誉奖项并不合理。此观点引发玩家热议。
shroud 在 Twitch 拥有超过 1100 万粉丝,曾是职业俱乐部 Cloud9 的《CS: GO》选手,2018 年退役后转型为全职主播,以出色的 FPS 操作技巧和对对战游戏的深厚理解而闻名。近日,他持续游玩 10 月 30 日发售的《ARC Raiders》,并多次称赞其枪战体验、逃脱循环设计以及演出效果,认为该作是今年 GOTY 的有力候选。
随着年末渐近,各大游戏奖的 GOTY 评选再次成为焦点。回顾各奖项历届 GOTY 提名与获奖作品,可以发现,如果多人玩法只是游戏的附属内容,则仍有一定数量的此类作品入选,但以多人玩法为核心的作品入围的情况相对罕见。

图片:Embark Studios 官网
Valve 公布三款全新 Steam 硬件
11 月 13 日,Valve 宣布将于 2026 年推出三款全新 Steam 硬件设备,包括 Steam Controller 手柄、Steam Machine 主机,以及 Steam Frame VR 头显组合。
除基础手柄功能外,Steam Controller 还配备 Steam Controller Puck 适配器,可快速将手柄与游戏设备有线/无线连接,并支持磁吸充电,此外,该手柄还具备可启用体感控制的磁性摇杆、高保真振动反馈以及握持感应陀螺仪。Steam Machine 是一款边长约 16 厘米的立方体主机,可运行 Steam 库中的全部游戏,它搭载半定制 AMD 桌面级 CPU 与 GPU,支持 4K 分辨率和 60FPS 帧率,并提供 512GB 和 2TB 两种存储容量选择。Steam Frame 是一款无线 VR 头显与控制器组合,可运行完整 Steam 游戏库,包括 VR 及非 VR 游戏。该硬件搭载由骁龙 8 系列处理器驱动的 SteamOS 系统,配备 16GB 内存,并配有两个控制器。它采用注视点流式传输(Foveated Streaming)技术,可在玩家注视区域自动优化图像细节。开发者可在 Steamworks 合作伙伴主面板申请 Steam Frame 开发者套件。
Valve 表示,将在产品发布前扩展验证项目,将 Steam Machine 和 Steam Frame 纳入评级体系,以最大限度减轻开发者的工作量,并为玩家提供游戏在各类设备上的兼容性参考。同时,已通过 Steam Deck 验证的游戏,也将自动通过 Steam Machine 验证。

图片:Valve 官网
宝可梦公司荣获第十五届安德鲁·尹传奇奖
11 月 11 日,纽约电子游戏评论家协会(NYVGCC)宣布,宝可梦公司(The Pokémon Company)获选为第十五届安德鲁·尹传奇奖(Andrew Yoon Legend Award)得主,该奖项将于 2026 年 1 月 18 日的纽约游戏大奖(New York Game Awards)典礼上正式颁发。NYVGCC 表示,宝可梦是全球流行文化中的标志性存在,自 90 年代中后期以来,凭借独特的收集玩法、易上手的 RPG 机制以及无可比拟的角色设计,成功吸引了电子游戏玩家与主流大众的关注。
安德鲁·尹传奇奖旨在表彰游戏业界持续创作、以重要作品展现卓越艺术成就与创新精神的专业人士与组织。该奖项以创始成员安德鲁·尹(Andrew Yoon)的名字命名,往届获奖者包括山姆·雷克(Sam Lake)、尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)、杰瑞·劳森(Jerry Lawson)、杰德·雷蒙德(Jade Raymond)、理查德·加里奥特(Richard Garriott)、托德·霍华德(Todd Howard)、拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)以及小岛秀夫等游戏行业的杰出人物。
NYVGCC 指出,截至 2024 年,宝可梦系列游戏全球零售总额已达 120 亿美元,自 1996 年以来累计售出超过 4.89 亿份,堪称全球营收最高的 IP 系列之一。随着新世代不断推出的电子游戏、动画、电影、卡牌、移动应用以及其它更多作品,其传奇地位将不断延续。

图片:NYVGCC 官网
社区投票决定《RuneScape》付费机制走向
11 月 13 日,英国开发商 Jagex 宣布,将在 2026 年 1 月 19 日前从其 MMORPG《RuneScape》中移除 Treasure Hunter 付费机制。此前,Jagex 曾发起社区投票,让玩家决定游戏内微交易的走向,其中包括是否移除每日的 Treasure Hunter 活动。最终,超过 12 万名玩家投票支持移除该功能,成功超过 10 万票的门槛。
Treasure Hunter 机制最早于 2014 年推出,玩家可通过该机制获得经验加成、跳过游戏流程的道具以及游戏内金币等奖励。此次更新将移除 Treasure Hunter 机制,并同时删除 225 种直接提供经验或与技能相关的道具,以及影响核心玩法和玩家经济的设计,包括可用付费方式获得的经验奖励等。
Jagex 首席执行官 Jon Bellamy 在 LinkedIn 表示,移除 Treasure Hunter 只是公司更大范围改革的一部分,公司对玩家投票所体现出的热情与支持感到欣慰,并承诺在未来一年内进一步改善游戏体验。

图片:Jagex 官网
一周商业新闻/裁员信息

图片:世嘉官网
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 11 月 11 日,独立开发者 Ferry // Nopanamaman 制作的视觉小说《Z.A.T.O. // I Love the World and Everything In It》正式上线 Steam 及 itch.io 平台。玩家将在 1986 年的苏联封闭城市中,围绕一名神秘失踪的女孩展开调查,揭开谜团,并尝试将信号传向宇宙。自上线以来,本作已在 Steam 平台收获 713 条用户评测,其中 98%为好评。

2. 11 月 12 日,发行商 Skybound Games 推出了由《历历在目》(Before Your Eyes)原班团队 Nice Dream 打造的新作《晚安宇宙》(Goodnight Universe),本作现已登陆 PC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5 与 Xbox Series X\S 平台,Nintendo Switch 版本预计于 2025 年 12 月 18 日发售。

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 11 月 12 日,发行商 Chorus Worldwide 宣布,其与 Toge Productions 共同开发的《Coffee Talk》系列新作《Coffee Talk Tokyo》将于 2026 年 3 月 5 日发售,游戏将登陆 PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X\S 以及 Xbox One 平台。
游戏中,玩家将在东京经营一家连幽灵也会光顾的咖啡馆,继续通过调制饮品、与顾客对话来推进剧情,倾听每位顾客的心声。《Coffee Talk》系列作曲家 Andrew “AJ” Jeremy 也将为本作创作全新音乐。除 Nintendo Switch 外,其余平台的试玩版现已上线。

2. 11 月 15 日,由 RocketWerkz 工作室开发的工程模拟猫咪太空探索游戏《Kitten Space Agency》正式推出 Pre-Alpha 测试版。开发团队主要由原《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)开发者费利佩·法兰赫(Felipe Falanghe)以及《DayZ》开发者迪恩·霍尔(Dean Hall)组成,并邀请前 SpaceX 员工参与物理系统设计。本作通过全新的发行与社区筹资平台 Ahwoo 发布,玩家可免费下载最新版本,同时可直接资助游戏的持续开发。
在这款游戏中,玩家需要使用舱体、引擎、燃料箱等组件组装火箭,并尝试将其发射入轨,探索其他行星和卫星。
https://ahwoo.com/store/KPbAA1Au/kitten-space-agency

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1. 《Hope Timbre》
关键字:冒险、解谜、情感;运用如昆虫般的穿梭技巧,在没有上下之分的异想世界中解开谜题。
2. 《Santa's Hitlist CEO Edition》
关键字:动作、射击、俯视;扮演火力全开的圣诞老人,横扫职场恶棍 CEO,为打工人伸张正义。
3. 《咕的牌》
关键字:人工智能、卡牌游戏、多人;AI 将作为裁判,实时判断你出的牌是否符合逻辑、精彩绝妙,它甚至有点狡猾!
4. 《Insecta Vindicta》
关键字:解谜、动作、沙盒;凭借机智、速度和技巧,昆虫们向人类发起复仇,最终引爆第三次世界大战。
5. 《Demon Stick》
关键字:动作、心理恐怖、策略;游戏灵感源自耶罗尼米斯·博斯(Hieronymus Bosch)的画作,你将扮演被困在木棍里的恶魔,穿越地狱的层层深渊。
6. 《骤雨终日》
关键字:悬疑、情感、女性主角;玩家会在两个时空探寻一场凶杀案的真相,逐步揭开一座笼罩在往日阴霾下的小镇的真实面貌。
7. 《Kitty Burger》
关键字:模拟、休闲、猫;为呼噜作响的顾客送上热腾腾的汉堡,认真完成每一份订单,在欢快的喵咪声中结束每一天。
8. 《Walk The Frog》
关键字:冒险、解谜、指向点击;引导青蛙 Froggo 穿越由便利贴组成的世界,解开谜题,结识古怪可爱的朋友,克服重重障碍,踏上回家的旅程。
9. 《浣熊推币机》
关键字:策略、牌组构建式类 Rogue、街机;组合各种特殊硬币与强力道具,触发爽度爆表的加乘效果。
灵感搅拌机
开发灵感
1. 黏土动画游戏,从实拍到融入游戏画面——片段出自射击游戏《Platypus Reclayed》。

2. 穿针引线,平台跳跃,片段出自动作冒险游戏《Rewilders》(暂未发售)。

3. 水下沉船地图,片段出自角色扮演游戏《八爪的秘密》(暂未发售)。

4. 散射子弹,让自己能幸存下来念叨一句阿弥陀佛,片段出自精确平台游戏《Dwarf Legacy》(预计 2026 年 1 月发售)。

5. 像素画教程:石块(Twi/X:rilemtwit)。

6. 大地图的战争迷雾效果,片段出自冒险游戏《Doomed Raiders》(暂未发售)。

艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:咸鱼(草稿到成稿)(Twi/X:GodLikePixels)

2. 像素艺术欣赏:治愈药水(Twi/X:Chrysoperla2)

3. 像素艺术欣赏:玩滑板的人们(Twi/X:LeHuuDat96)

4. 像素艺术欣赏:明日来临前(Twi/X:mae_1031_)

5. 像素艺术欣赏:闪烁其灯(Twi/X:AnasAbdin)


7. 像素艺术欣赏:魔法咖啡厅(Twi/X:PixelHoo)

8. 像素艺术欣赏:宇航员(Twi/X:GodLikePixels)
