动作游戏圈的目光全被《蠢蛋永不死》(暂译,Stupid Never Die)这匹黑马吸引——2024年TGA颁奖典礼上,它携新预告亮相,凌厉战斗与独特画风瞬间引爆玩家社区。
作为TGA“惊喜环节”新作,它的预告把“短平快”爽感拉满。没有冗长铺垫,朋克风漫画美女主角一出场,就在霓虹废弃工厂与机械敌兵硬刚。可变形链刃武器是亮点,横扫突刺切换自如,漫画分镜式定格特效让每一次攻击都极具视觉冲击力。

玩过《鬼泣》《猎天使魔女》的老玩家都懂,“打击反馈”是动作游戏的魂,《蠢蛋永不死》显然没掉链子。击碎敌兵装甲时,卡通粒子飞溅伴随屏幕震动;大招开启瞬间,黑红漫画色调铺满场景,搭配快节奏电子乐,把“帅”与“爽”焊在画面上。这种风格像极了《女神异闻录5》,硬核中透着潮流感。
1分20秒的预告藏着不少玩法细节:近距离连招之外,主角还能借管道高空跳跃、踩敌兵二段跳,甚至用链刃勾住天花板悬停攻击。这些设计打破地面战斗局限,既丰富了层次感,也给玩家留足“秀操作”空间。
更让玩家安心的是,游戏Steam页面已上线,明确标注2026年推出。要知道TGA上不少“概念预告”得等三四年,这种明确的时间窗口,足见开发进度稳定。不过登陆平台尚未公布,玩家们都在催更,盼着能在PS5、Xbox Series X|S上同步体验。

“蠢蛋永不死”这个暂译名还引发了玩梗热潮。有玩家联想到《蠢蠢的死法》,调侃“蠢系游戏转型动作了?”,实则两者毫无关联——前者是硬核动作,后者是黑色幽默解谜。但这个巧合意外带火了新作,不少休闲玩家都因“名字梗”点开了预告。
动作游戏市场正缺新鲜血液,除了《战神》《鬼泣5》等老IP,亮眼新作寥寥无几。《蠢蛋永不死》恰好填补了“潮流漫画风+硬核战斗”的空白,不用写实质感堆砌,而是用年轻化视觉吸睛,这种差异化或许就是它的破圈密码。
TGA现场反应也印证了它的潜力,动作游戏博主夸链刃设计有新意,不是简单“甩鞭子”,能看出制作组的用心。虽有玩家担心“预告即巅峰”,但Steam页面上线与明确发售时间,还是给品质加了层保障。

是否支持多人联机、有没有难度选择等。尤其是难度问题,不少轻度玩家希望能加入“辅助模式”,而硬核玩家则期待“高难挑战关卡”,如何平衡不同群体的需求,将是开发组需要重点考虑的问题。对玩家而言,接下来最期待官方放出更多实机内容——主角的技能树系统、是否支持多人联机、难度如何设置,都是大家关心的点。轻度玩家盼辅助模式,硬核玩家等高难关卡,如何平衡不同需求,是开发组要解决的问题。

在《巫师4》《消逝的光芒:困兽》等大作霸屏的TGA上,《蠢蛋永不死》能凭借一支短预告脱颖而出,足以证明它的潜力。漫画风的独特审美、流畅的战斗动作、明确的发售计划,都是它的加分项。随着2026年的临近,这款新作的后续消息无疑会持续牵动动作游戏玩家的心。
你觉得《蠢蛋永不死》的预告最戳你的点是什么?是漫画风的画面,还是链刃的战斗设计?