
大家好,我是正在看直播的何二维一。
今天官方的晚间直播也是正式公布了少女比比东的相关信息,其中大家比较关心的技能信息这里维一也给大家做个简要的汇总分析,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。
当然这里也把兑换码给大家做个总结:
然后我们便开始对于少女比比东的技能分析:

首先比比东是一位“中毒流”+“会心”强攻系主C。


然后少女比比东的技能使用逻辑也是有两套,其中:
所以从这个逻辑上来讲,至少在官方的设计中,少女比比东是有一个长图方面的技能组,此外少女比比东和控制比比东还有一个武魂融合技。

这个武魂融合技也是一个同时兼具了伤害提升和额外造成伤害的效果,其中这个终伤提升的效果可以持续3分钟???朱竹清和戴沐白表示我不服!

接着少女比比东的普攻就非常与众不同,她这个普攻每一段都会给敌人施加持续时间永久的3种毒素,而每一种在叠加到10层后即会演变为一个特定的buff效果,例如有“毒系伤害提升”、“最终伤害提升”等等,所以这点上似乎也说明了少女比比东可能是一个长图向为主的角色。

然后是少女比比东的1、4奥义分析,其中1奥义是召唤一个结界,不过在召唤期间少女比比东是无法公积金和释放技能的,虽然能够移动嘛......但这个操作逻辑还是有点新奇,接着结界结束后会产生一段爆炸伤害,且结界持续期间还能持续的独立结算毒伤......
当然对比有点复杂的1奥义,其4奥义就相对简单一些了,直接就是一个激光炮持续9秒输出,结束后则会召唤持续20秒的融合蜘蛛对敌人攻击,且给敌人施加毒素buff。

然后2、6魂技方面,官方今天些的这个2魂技应该是写错了吧......因为其描述和4奥义一模一样,而且技能名字也一模一样......
接着6魂技则是给敌人施加毒系相关buff,然后会给少女比比东叠加5被动所赋予的“狂噬”buff,所以这个技能不出意外是配合456技能搭配而用的。

最后则是3被动和5被动的解析,先来说3被动,就这个被动就是解释了“蛊毒池”的意义和伤害来源。

然后5被动则是解释了“狂噬”buff的意义和来源,这也是我们刚刚所提到的长图方面可能会更有优势的一个被动技能,毕竟“狂噬”可以叠加上限100层,所以这个叠加的效率应该不会非常的快。
因此以上便是全新少女比比东的技能信息了,不出意外她的队伍应该会是少女比比东+控制比比东+宁荣荣+XX,这里当然也欢迎大家留言来聊聊自己对于少女比比东的相关看法吧!