近日,据外媒GamesIndustry.bz报道,腾讯已收购法国独立游戏工作室Drama Studios的少数股权,为其旗下备受期待的第一人称实战射击游戏《Unrecord》注入关键资源。
Drama Studios于2023年发布了《Unrecord》的首支预告片,迅速在玩家社区引发广泛关注。游戏采用独特的执法记录仪视角,玩家将扮演特警,通过调查案件和战术决策推动剧情发展。其极具沉浸感的画面表现、压抑的视觉风格与叙事手法,已吸引超过60万玩家将游戏加入Steam愿望单。


然而,由于团队规模较小、资源有限,《Unrecord》的开发进度一度缓慢,逐渐淡出公众视野。工作室创始人Theo Hiribarne表示:“自预告片发布以来,我们一直在努力完善游戏,力求不辜负玩家的期待。”
尽管未透露具体投资金额,但腾讯的这笔少数股权投资对Drama Studios来说至关重要。Hiribarne强调,腾讯不仅提供了资金支持,更难得的是“真正理解我们的创作理念”。他特别指出,腾讯在合作中表现出“谦逊与尊重”,自早期阶段便持续看好并支持《Unrecord》项目。

腾讯游戏欧洲区合作副总裁Mark Maslowicz对此回应称,公司始终将创意人才视为行业发展的核心动力,赞赏Drama Studios在有限资源下展现出的实力。此次投资旨在帮助团队“充分释放潜力”,使《Unrecord》成为其“优秀作品系列的开端”。
近年来,腾讯在海外游戏投资策略上呈现明显调整。与早年倾向于控股收购不同,近期投资更显灵活与精准——在减持或出售部分工作室股份的同时,仍通过少数股权投资支持具备潜力的团队。
例如,腾讯今年向育碧注资16亿欧元,支持其成立专注于核心IP的新公司;而对已收购的Techland(《消逝的光芒》系列)、Funcom等工作室,则多保持其运营自主性。这种“支持而非主导”的模式,意在保留团队创作独立性的同时,借助腾讯的全球资源与发行网络推动其成长。

对许多中小型开发团队而言,寻求投资不仅是资金需求,更是寻找理念契合的长期合作伙伴。Hiribarne所言“腾讯真的认同我们的理念”,也反映出行业的一种共同期待:在资本与创意之间找到平衡,才是可持续合作的基础。
《Unrecord》目前尚未公布具体发售日期,已确认将登陆PC平台。随着腾讯的加入,这款曾受资源限制而进展缓慢的作品,有望重新提速开发进程。
对腾讯来说,此次小比例投资亦是其链接全球创意生态、布局潜在爆款的又一战略举措。在游戏行业竞争日益激烈的背景下,扶持独立团队、拥抱创新多样性,或许正是行业巨头保持活力的关键之一。
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