大家好我是指尖,之前跟大家分享过,对局中的牌子,是英雄评分的“内战”结果,同样是12分,有些英雄最多银牌,但有些英雄却能拿到金牌。

还有一个很重要的因素,英雄一直很弱,突然被加强,那么这个评分就容易高,也就相对容易拿牌子,而这个牌子的门槛,也会随着大家的评分提升而上涨。
像之前哪吒弱势了太久,因此新增四技能的调整,就让他的各方面数据有了明显的提升,从而成为了金牌榜第一人,不知道这次削弱后,下一周的数据革新,他能掉到多少名。
那么金牌榜第一人是哪吒,倒数第一人是谁呢?
杨戬,场均金牌0.065

这个英雄无疑是一个内卷严重的英雄,因为高端局也有很多人在玩,加上之前很长一段时间是强势的状态,将他的评分拉到了一个极高的水平,而后两次削弱,让杨戬的强度有明显下滑,评分低了,金牌概率也就自然下降。
那么杨戬想要打出高评分,在三大评分维度中,需要重视哪些属性呢?
因为杨戬是摇摆位,可以在对抗路和打野位中出现,因此他的评分也要在两个位置中去看,我只是分享一些比较重要的属性。

总经济:全队的经济中,如果是边路,那么如果能达到20%,这个指标就可能会给你加很多分,如果是打野,要往上涨几个百分点,也就是说,杨戬的评分,和经济有较大的关系。
参与控龙:这个对应的是支援效率,当然了,如果是打野,也应该多多控龙,边路哪怕去摸一下,或者赶走附近敌人也可以加分。
有效承伤:超过23%就算不错的成绩,但什么是有效承伤?并不是自己塔下待着,凭空吃了沈梦溪一颗炸弹就算,而是在团战中,或者产生击杀时自己有助攻的情况下吃到的伤害才算,变相告诉我们要多多支援。

有效伤害:同上,打野边路都最好超过22%。
经济转伤害/承伤:很重要的指标,经济达标的情况下,打出的伤害/承受的伤害越高,分数就越好涨。
带线/反野经济:边路参考带线经济,打野参考反野经济,如果是逆风,这两个分数都不好涨,所以有些人觉得胜负不会影响评分,并不都是,杨戬有这样的经济指标,就只能打顺风拿高分。
对位资源差:对抗路最好能压制对手1600以上经济。
参团率:超过56%才行,且这就算比较不错的参团率了,越高越好,但杨戬很多时候要承担带线责任,无法像哪吒那样有机制的参团需求。

参与推塔:敌方防御塔被拆掉的时候,杨戬在附近才有这个贡献值,或者直接拆塔,或者在塔下赶人,哪怕只是站着也能给对面压力,因此这个分数其实更多考验的是你能否在队伍需要的时候在。
视野:一技能可以探视野,多往草里丢丢。
中立资源掌控数量:像赤甲、视野之灵,如果掌控次数超过4次就够了。

对线期参与击杀:单杀对手应该也算,鼓励玩家对线期也要多多参团,如果你弄个超过3个,这个就能拿到高分。
死亡数:低于3次。
高血量以上击杀:要超过2次,也就是杨戬独立切C,或者能单杀对手。

高价值死亡占比:要超过45%,约等于50%,比方说你死了2次,要有1次是有价值的死亡,比如临死前打残了对手,或者临死前技能打完,吃到了成吨的技能,再如临死前击杀了目标的C位,都算高价值死亡。
补兵数:尽量自己亲手补刀,越多越好。
中立资源抢夺:在有博弈的情况下(和敌人抢夺)至少抢1个以上。

总结:并非说一局游戏要将以上的重点指标全面做到,单局中如果能有五六个(局后高亮数值)就能有较大概率拿到金牌,当然了,以上提及的重点指标也并非全部,只是相对而言这些指标容易拿到。
其实策划设置的这些评分参数,都是在引导玩家朝着正确的游戏方向去做的,所以请记好,想要拿牌子,就要认真对待每一场游戏,做出符合团队利益的事情,不能怕死,也不能无脑冲锋,如果你总能做到以上那些重点的指标,恭喜你,你已经是个大神玩家了。