在游戏世界里,服务器的寿命通常是衡量一款游戏成功与否的重要标准。许多经典游戏能够运行数年甚至20余年,而有些游戏则如昙花一现,开放不久便悄然离场。

游戏史上最短命的游戏往往不是因为设计问题,就是发行策略失误。回顾那些“英年早逝”的端游们,都像是一笔“糊涂账”,例如韩国网游《Mstar》,二测只活了14天,官方就草草结束了它的生命。

还有国内的某款魔幻MMO游戏,2011年3月30日开启不删档测试,4月25日就宣布停运,运营时间仅25天,创下了当时国内网游最快停运的纪录。不过,这个国内记录,很可能要被网易打破了。

12月19日,网易旗下存活七年的《逆水寒》官方,突然扔出一颗重磅炸弹:要开启全新的“十日服”。和其他短命网游不一样,《逆水寒》“十日服”不仅把“活不过10天”写在了脸上,还搞得声势浩大,像是有多骄傲似得。

根据官方公告,这波十日服1月9日正式开服,1月18日准时关服,不多不少刚好10天。消息一出,各种调侃扑面而来:“这是怕玩家玩腻了跑路,自己先提前溜?”

但吐槽归吐槽,当大家看清十日服的特色后,玩家态度似乎从“嘲讽”变成了“真香”——这个十日服可太有趣了。

首先,十日服推出“极致简化”的操作,游戏此前所有的玩法、养成甚至技能均将全面重做,所有职业技能将简化至6个,同时,还有一键连招和自动战斗,让老板们可以集体开除操作手了。

要知道,逆水寒当年可是创造过操作手月入10万的传奇,不少老板因为没时间做日常、打副本,只能花大价钱请代练打理账号。但十日服里,战斗可以一键完成,那些靠操作吃饭的操作手们,可能真的要面临“失业危机”了。

第二,十日服“打人掉装备”的设定,戳中老玩家情怀的,大家直接梦回当年的《传奇》。想当年,传奇里最刺激的就是PK爆装,一个技能下去,对手的极品装备掉一地,那种喜悦和成就感,是现在很多数值内卷的网游比不了的。

逆水寒十日服把这个经典设定捡回来,瞬间点燃了玩家的热血,不少老玩家直言:“就冲这个掉装设定,哪怕只玩10天也值了”。

福利方面,大方的《逆水寒》更大方了。一方面是不用点卡“免费畅玩”,十日服不仅不要点卡,所有充值更可以100%完整返还至任意服务器;一方面是300万的“现金红包”砸到玩家脸上,让玩家精准薅羊毛,哪怕不是去赚钱的玩家,也会想去试一试。

仔细想想,这十日服简直是精准拿捏了不同玩家的需求。
对于老板玩家来说,一键操作解放双手,打人掉装备的设定又能满足他们的PK快感;对于普通休闲玩家,免费畅玩无压力,主打一个轻松自在;对于搬砖玩家,这更是难得的“淘金机会”,10天的短周期意味着物价不会大幅贬值,再加上300万现金福利,只要找对方法,血赚一波不是问题。

以前大家提起“短命游戏”,都是惋惜和吐槽,但逆水寒这次却反其道而行之,把10天的短周期玩出了新花样。等到1月9日开服那天,你会去冲吗?