据最新消息,仙侠游戏《诛仙世界》在12 月 29 日进行二测系万人规模的同行测试,而二测之后将会在新的2024年迎来公测,这熟悉的安排不禁让我想到了前段时间结束二测的《燕云十六声》,同样的测试安排,快人一步先结束二测的《燕云十六声》是不是意味着公测也会快人一步,这对于广大燕云玩家来说无疑会是个好消息。

《燕云十六声》是一款传统又不传统的3A开放世界武侠游戏,说传统是因为《燕云十六声》是一款具有中国独特武侠情怀的开放世界RPG游戏,游戏中还原了传统武侠元素应该有点东西,比如武学上的轻功、狮吼功、太极、排山倒海等,场景上的水墨江南、簌簌竹林等,完全与人们心目中的武侠相匹配。

不传统的地方在于《燕云十六声》一直在不断的创新,通过努力打磨,减少细节粗粝,造就硬核的质感,建立起全新的武侠审美。同时也做出了与传统的武侠游戏截然相反的举措,大胆尝试了双模式:单人模式×多人模式的融合玩法,为玩家带来探寻沉浸式内容体验的同时也为玩家×玩家的互动提供了良土。

双模式的创新给予玩家更多元的游戏体验,单人模式下,玩家可以享受到完整的剧情体验,沉浸式体会江湖的血雨腥风。剧情的发展具有多样性,依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法,更具趣味。大世界中包含多个大型复合关卡以及大量的探索解谜,益智的解密让玩家大脑更为灵活,中式谜语将知识以一种奇妙的方式,钻进脑海。除此之外,大世界还充满了各种奇妙的事情,需要玩家去探索发现,毕竟乐子总是莫名其妙出现的。

值得一提的是,多人模式下的《燕云十六声》可以容纳上千人同区域在线,这意味着可发挥空间是大大的有,除了可以和其他玩家一起探索游戏世界之外,玩家之间甚至可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏,开放世界赛博剧本杀初体验,说出去还挺酷。不喜欢太热闹,只想和两三好朋友一起玩的,官方也有小范围的邀请机制,根据消息可知,游戏即将推出双人相关任务,需要拉上搭子互助完成,很多时候游戏并不是好不好玩来定义的,而是跟什么人一起玩,能和志同道合的朋友一起做任务,本身就是很值得高兴的事情。

随着二测的结束,现如今《燕云十六声》公测已经不再遥远,这种拿着内测内容反复解馋的日子终于是要到头了。游戏是好玩的,其他玩家是用来坑的,npc是用来调戏的,这种江湖生活尽在《燕云十六声》。