大家好啊,前两天,在已经开启S42新赛季的体验服里,策划“突然”上架了五位新英雄。

本来我是不打算分析的,毕竟这都是AOV和HOK外服的移植英雄,即便后续上架正式服,也最多只能在匹配+娱乐模式里试用。
不过,没有想到的是,策划居然在12.19体验服更新中,又对这些英雄进行了紧急调整,甚至还修复了4个Bug。
这就意味着,策划是有想法实装到排位赛+巅峰赛的,不然,光是娱乐模式真的没必要“大费周章”去改动,大家得提前做好心理准备才行。
回归正题,以下是这五位新英雄的简化版解读。
①刀锋宝贝
相信去年看过挑战者杯的玩家,都不会对刀锋宝贝感到陌生,她也是亚连的CP,定位是战士刺客。

一技能会释放圆弧刀气,造成伤害的同时,还能获得护盾和加速,二技能则会扔出刀刃,不仅能造成减速+伤害,自身还可以提升50%攻速+20%暴击率。

三技能跟旧版阿轲的三技能很像,也是跳向指定目标,形成标记让刀锋宝贝附带真伤+减伤,如果4秒内目标阵亡的话,还会直接刷新三技能。
整体来说,虽然刀锋宝贝的技能看起来普通,但数值却给得很“慷慨”,有真伤+减伤+护盾+刷新,二技能还可以叠2层自带40%暴击率,后期真的见谁秒谁。
②弗洛伦
弗洛伦的定位也是战士刺客,通常走对抗路,他的技能就复杂很多了。

被动会在脱战+捡花时获得强普,突刺后可以回血+滑步位移,有点像不知火舞的被动,一技能则会向前扔出3朵花,命中首个目标造成晕眩。

二技能总共有3段,每段都会附带真伤,还能降低一技能的CD,最后1段打完同样可以滑步位移。

三技能实际上是一技能的强化版,会标记首个目标,并提升他受到的20%伤害,期间,弗洛伦不仅强普的回血会翻倍,还有持续5秒的霸体,每捡1朵花延长1秒。
整体来说,如果刀锋宝贝是数值怪的话,那弗洛伦就是机制怪,毕竟他的技能CD非常短,位移还多得离谱,甚至真伤+回血+霸体+控制样样不缺。
在弗洛伦面前,感觉露娜都没有那么花里胡哨了。
③洛里昂
洛里昂的定位是法师坦克,可以走中也能走对抗路。

洛里昂的被动是核心机制,直接说可能会有点难理解,得搭配技能一起解读。

一技能会扔出飞行物,简称电球,能同时造成路径伤害+持续伤害+减速,最多可以储存2次,二技能则会收回电球获得40%加速,并对周围持续电击+获得回血。

三技能会飞向电球的位置,造成高额秒伤的同时,并收回电球持续电击,飞行期间有减伤+霸体,如果电球已经被收回的话,三技能则会原地造成伤害+返还CD。

四技能会让电球延迟2秒裂开,造成范围击飞+伤害的同时,也会立即给一技能储存1次,未命中英雄还会返还50%CD。
整体来说,别看洛里昂有四个技能,实际上就是“1扔2收3飞4裂”,主要打法是“运球”,操作上限也很高,尤其是收回雷球后的电击,真的比司空震更像雷电法王。

顺带一提,洛里昂在12.19体验服更新中,被动伤害+三技能减伤都削了。
④安奈特
安奈特的定位是法师辅助,通常走游走位。

被动在行走过程中,可以加速回蓝+持续减CD,相当于自带圣杯,如果周围有队友的话,还可以提升移速。

一技能会召唤法阵,对圈内的敌人造成持续的减速+伤害,圈内的队友则会获得加速,最多叠4层持续4秒。

二技能会向前发射法球,并获得护盾+提升移速,法球命中敌人造成伤害,命中队友则可以给他添加护盾。

此外,二技能在释放的瞬间,还可以后撤位移(能穿墙),如果法球命中一技能的话,则会直接改变法阵的位置,有种踢足球的即视感。

三技能会生成风场,立即击退周围敌人,期间,安奈特会获得3秒无法选中,再次命中敌人时,还会造成晕眩1.25秒,如果队友在风场内的话,则全程霸体。
整体来说,安奈特是相当imba的辅助,数值虽然不算高,但增益buff实在是太多了,自身不缺蓝不缺控的同时,还可以给到队友加速+护盾+霸体。
真正很难想象安奈特和程咬金,以后居然会出现在同一场对局中。
⑤卢雅那
卢雅那的定位是射手,通常走发育路。

被动在持有环刃时,会让普攻打出环刃切割敌人,切割速度随攻速提升,每3次切割视为1次普攻行为,随后获取目标视野。

一技能会获得60%加速和1枚环刃,期间可以快速翻墙并刷新加速效果。

二技能会召唤火蛇,在短暂延迟后冲向自己,造成路径伤害+减速,释放速度也会随攻速提升,如果持有环刃的话,则会立即切割,没有则返还50%CD。

三技能会召唤巨大火蛇,对路径敌人造成伤害+致盲+获得1枚环刃,并强化自身可以通过环刃叠能量,满能量则会降下火雨,造成击飞+群伤。
整体来说,卢雅那是机制怪+数值怪的结合体,移速快+无视地形就算了,还可以一直触发法球效果,甚至自带控制能配合队友,抢节奏简直不要太舒服。
最重要的是,致盲是全新的机制。

除了能让对面2秒打不出普攻伤害之外,还可以造成技能偏移,比如铠被致盲后,本来向前放的一技能+二技能,就会变成往左右两侧放,根本命中不了。
也即是说,卢雅那能血脉克制普攻型英雄,比如铠+百里玄策+老夫子,即便追上她都会被致盲,如果可以实装正式服的话,射手基本上可以提前“开香槟”了。
顺带一提,卢雅那在12.19体验服更新中,同样被砍了切割伤害+加速比例,由此可见,她之前确实太超标了。
总结。
如果策划想实装这五位新英雄的话,后续肯定还会大改,不然,这么超标的机制+数值,上架首日必然会成为“版本大爹”,就连镜和裴擒虎看起来都像“原始人”了。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。