
大家好,我是正在打蜘蛛的何二维一。
今天的攻略咱们来把全新上线的限定魂师噬魂比比东的全玩法攻略做个全面的分析,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。
这里比比东的技能搭配分为123和456两套,其中每套技能的绑定关系还是挺严密的,所以咱们就分套来讲解了,首先是123技能搭配的分析。

噬魂比比东的1奥义大家可以理解为一个持续性的领域输出,持续期间会有伤害,领域结束时也会有爆炸伤害,领域持续期间我们则可以通过方向键来缓慢移动比比东,不过此阶段无法触发闪避和跳跃等动作。
接着1奥义从大招动画开始释放到最后的爆炸动画结束,大概会持续9秒左右的时间,这个和唐昊的大招时长有的一拼了......而如果不算开头动画,这个大招的持续时间则是6秒,而在PVP战斗中为了减轻这个持续大招所带来的部分负面影响,所以官方也给了此大招在PVP中的大幅度减伤效果。

然后在这个大招中大家会看到两个比较新颖的描述,第一个是“蛊毒池”,第二个则是“蜘蛛毒素”,这里我们先来解释一下蛊毒池的定义,这个池子在战斗中会出现在咱们的血条上方,分为左池和右池两部分,咱们简单来讲其区分就是:

所以这个池子虽然表面上看似有点复杂,但实际简单理解下的话就是......比比东登场时的伤害可以计入左池,左池伤害越高则右池上限越高,右池上限越高在下次比比东登场时能附加的伤害就越多,大家这么理解就相对比简单了。

然后还有一个定义便是“蜘蛛毒素”,其中比比东的普攻、各个就能的连带效果都可以给敌人造成3种不同的毒素,其分类可以参考上图,而这些毒素基础上限为10层,经由一些技能的年限质变效果后续则能提升到20层等,而这三种毒素在叠加到10层后还能给敌人施加一个额外的buff,例如噬魂毒到10层后就是降低敌人攻击力的效果等等。
此外蜘蛛毒素在持续过程中是会不断给敌人造成伤害的,而噬魂比比东的部分技能还能额外触发一些高频的结算伤害与提升毒素的伤害比例,相当于让这些毒素的伤害提升,这点在待会儿会讲到的3被动中还会有详细的介绍,而毒素的相关伤害也是噬魂比比东在123技能搭配下的核心伤害来源之一。
最后比比东的1奥义需要达到黄色5星后才会有较好的效果,这点大家还请参考。

接着是比比东的2魂技,此技能最大的意义就是给敌人更快速的叠毒素伤害,并且还能做个类似于副C一般的伤害技能,不过其直接伤害在噬魂比比东的总伤害占比中也并不算高。

然后则是3被动,这个被动对于噬魂比比东的123技能搭配着实是太过于重要了,此技能可以大幅提升比比东的毒系伤害,其中黄色4星、红色1星和红色3星的提升幅度都非常可观,所以噬魂比比东3被动的每一次魂环质变激活都意味着她的伤害有质变基本的提高。
其中例如红色1星这个最为关键的质变效果,基础状态下右池(就是技能中所写的灵蛊引)的转化伤害比例为100%,这里直接提高到140%,且毒素伤害本身占比比东总伤害的比例就非常可观,尤其是在123技能搭配下,这里提升250%的毒素伤害也可以让噬魂比比东拥有极强的伤害质变。
因此总结噬魂比比东的123技能搭配,虽然技能描述和机制略显复杂,但玩起来的操作却并不繁琐,大家只需要记住......先大招,接着不断普攻至下一轮循环前再放一波魂技即可进入下一轮循环了,之前测下来的伤害123搭配属于长图具有一定优势,且比456搭配要稍高一些,大家还请参考。

然后我们再来讲456技能搭配,这个搭配的技能描述就相对更简单一些,其中4奥义也是一个持续输出的大招,且释放时的输出角度都会出现变化......这个就是传说中的上帝视角么......

然后这个大招算动画的持续时间就更夸张了,可以达到10-11秒左右......当然大招释放中我们依然可以进行缓慢的移动。

此外这个4奥义还有两个核心的功能,其一是在奥义结束时会召唤的这个大蜘蛛,其在场时才会让我们的毒素伤害得到提升,此外这个奥义还能在PVP中起到大幅的减伤效果,也是噬魂比比东在PVP中远距离输出的核心技能了。

然后6魂技则主要时提供一个快速的蜘蛛毒素与中毒效果施加,让噬魂比比东的其它攻击手段能更快的出伤,所以我们在放大招之前可以先放一波魂技来快速暖机。

最后的5被动则是有别于刚刚的3被动,其中包含的“狂噬”buff就是噬魂比比东456技能搭配下的核心出伤buff,其可以通过各种手段来叠加层数,例如转化中毒类buff等等,且最高层数也相当可观,在有神赐魂环的前提下甚至可以提升到150层......
不过实战中“狂噬”的积累速度还是挺快的,基础状态下第一轮输出即可叠满100层的上限,此外狂噬不仅可以带来持续的伤害,还能为普攻和大招增速和增伤等等,属于比比东456搭配下的核心支撑,最后这个状态并无持续时间限制,对比白虎的狂化效果还是略有区别的。
那么在456技能搭配下,简单点的操作逻辑就是先放魂技,再放大招,接着普攻即可......

接着噬魂比比东和控制比比东的武魂融合技堪称当前版本最强的武魂融合技,当然这也意味着噬魂比比东几乎就是强绑定控制比比东的关系,此外由于控制比比东的最大化增伤得红色3星才能达到,且控制比比东的入手难度本身就极高,所以这个绑定问题也就意味着噬魂比比东在大部分玩家手中,想要发挥最强实力的门槛是不低的......

最后噬魂比比东可以考虑用泰坦等魂核套装,其队伍搭配则可以考虑噬魂比比东+控制比比东+古榕+宁荣荣的双控搭配等等,大家还请参考一二。
总结:噬魂比比东是一位全新毒系流派的主C,常规操作下其123技能的伤害会比456稍高一些,但都是更聚焦于长图战斗场景的伤害,且高练度下的长图伤害也会有一定的优势,此外由于噬魂比比东和控制比比东强绑定的关系,大家如果要抽取培养噬魂比比东的话,需要结合到自身目前的控制比比东练度来综合考量。
最后当然也欢迎大家留言来参与讨论吧!